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CO@35HC3_NO_MORE_CANDIES

Publicado: 18 Jun 2024, 17:26
por Balmaseda
NO_MORE_CANDIES.clafghan

No More Candies XX/XX SABADO 20:00H (Peninsular)

Imagen

Situación

POBLACIÓN: Clafghan, Provincia de Helmand. Afganistán. FECHA: 20 de Mayo de 2006. 06:30 horas.

Como parte de la Operación Achilles, nuestro destacamento tiene la tarea de destruir material de guerra de contrabando, así como infligir el mayor daño posible a las tropas enemigas, con la intención de minimizar la capacidad bélica de la insurgencia.
En dos localidades del valle, designadas como TEXAS y BOSTON, al Whisky de nuestra base, se ha detectado movimiento insurgente y la llegada de varios vehículos desde el November, posiblemente cargados de armamento.

Misión

Desplácense a las poblaciones designadas y busquen, destruyan o inutilicen, todo el material bélico que encuentren. Una vez completado, procedan Romeo Tango Bravo.

No se espera presencia civil, ya que ha cundido el pánico y la mayoría han huido de las poblaciones.

Un informador local de confianza, nos ha trasladado que los insurgentes estaban comerciando con el armamento a plena vista, por lo que no debería ser necesario despejar casa por casa las zonas de los objetivos, y así, además, minimizaremos el impacto negativo en nuestra relaciona con la población local.

Sabemos que el enemigo se ha atrincherado en los límites de las poblaciones, por lo que debemos esperar un fuerte primer contacto.

Fuerza Hostil

Fuerzas talibán con armamento soviético obsoleto.

Varios jefes talibán, han llegado a la zona con la intención de sacar musculo, envalentonados por el fracaso en Musa Qala, y se esperan entre 100-130 combatientes, además de varios vehículos pick up artillados, y camiones de transporte.

Conocen perfectamente el terreno y controlan las zonas rurales y los accesos a la cuidad.

Soporte y Medios

Se dipone de:
5x M1151A1 con M2 Calibre 0.50.
Cajas con armamento y equipamiento.

No se espera apoyo de ninguna clase debido a que los pájaros de combate han sido movilizados para preparar la Operación Asbury Park.

Clima

Clima típico afgano.

ACE

ACE KAT.
JIP y hay RESPAWN.
Todos pueden reparar vehículos.

Notas del editor
Se dispone de ACEArsenal en el Deposito de Reparación de Vehículos (solo para emergencias).

Agradecimiento infinito a los jugadores de Squad Alpha, GOP, GET, GIA, GTA, GRS, Tutores y GPM.


Canales de Radio

- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
- 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
- 2-1: Ch2 (AN/PRC-343)
- 3-1: Ch3 (AN/PRC-343)
- 4-1: Ch4 (AN/PRC-343)
- 5-1: Ch5 (AN/PRC-343)
- 6-1: Ch6 (AN/PRC-343)


---
Se dispone de 30 slots
La partida es Join in progress y hay respawn :jip:

US ARMY

ALPHA 1-1
Líder de Pelotón(A11)-
Granadero(A11)-
Exp. Explosivos(A11)-
Fusilero Automático(A11)-
Médico(A11)-

BRAVO 2-1
Líder de Escuadra(A12)-
Granadero(A12)-
Fusilero AT(A12)-
Fusilero AT(A12)-
Médico(A12)-

CHARLIE 3-1
Líder de Escuadra(A13)-
Granadero(A13)-
Exp. Explosivos(A13)-
Fusilero Automático(A13)-
Médico(A13)-

DELTA 4-1
Líder de Escuadra(A14)-
Granadero(A14)-
Fusilero AT(A14)-
Fusilero AT(A14)-
Médico(A14)-

FOXTROT 5-1
Líder de Escuadra(A15)-
Granadero(A15)-
Exp. Explosivos(A15)-
Fusilero Automático(A15)-
Médico(A15)-

GOLF 6-1
Líder de Escuadra(A16)-
Granadero(A16)-
Fusilero AT(A16)-
Fusilero AT(A16)-
Médico(A16)-

---

Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Factions
@CUP_Interiors
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@LAMBS
@LAMBS_compat
@MAP_Clafghan
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility


---

NO_MORE_CANDIES.clafghan
Clafghan
3HCs
35 slots
JIP
RESPAWN
OCAP
Recomendada solo para Sábado, u operación pequeña, y ahora quizá, también para martes.

Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

Re: NO MORE CANDIES

Publicado: 18 Jun 2024, 17:32
por Gilfor
Pensaba que era spam de un timo online el titulo

Re: CO@25HC3_NO_MORE_CANDIES

Publicado: 18 Jun 2024, 19:25
por Metal
Enhorabuena, desando catarla... !!

Un saludo

Re: NO MORE CANDIES

Publicado: 18 Jun 2024, 22:17
por A.S.Thor
Grande Balsameda!!!

Imagen

Re: CO@25HC3_NO_MORE_CANDIES

Publicado: 18 Jun 2024, 22:24
por Balmaseda
Que sepáis, que tienen que ir detrás mío, hasta para corregirme el post en el foro...


:roll:

Re: CO@25HC3_NO_MORE_CANDIES

Publicado: 18 Jun 2024, 22:50
por Gilfor
Gracias por agradecer a todos menos a tesoreria, tu proxima cuota llegara a buen recaudo.

Re: CO@25HC3_NO_MORE_CANDIES

Publicado: 18 Jun 2024, 23:08
por Balmaseda
Gilfor escribió: 18 Jun 2024, 22:50 Gracias por agradecer a todos menos a tesoreria, tu próxima cuota llegara a buen recaudo.
mierda...

Edit.: oye... que si que estáis mira bien! mi paaastaaaaa

Pd: como tenga que corregir tantos puntos de la partida como del puñetero post, no edito mas...

:shock:

Re: CO@25HC3_NO_MORE_CANDIES

Publicado: 30 Jun 2024, 03:40
por Rotciv
Partidaza, me ha parecido muy equilibrada con tensión continua, pero permitiendo realizar estrategias y maniobras. Felicidades



Comentar un par de cosítas de la equipación que teníamos:


Alpha 1-1
  • Especialista en explosivos:
    • Llevaba detonador corto (250m de alcance) pero en las cajas teníamos detonadores largos (5 km)
Alpha 1-2
  • Líder de escuadra y fusileros AT:
    • llevaban Auto inyectores de Atropina o adenosina[blancos] (no las usamos para nada)
  • Granadero:
    • Tenia 2 botes de pintura roja, uno en la mochila y otro en el uniforme, hasta donde yo se no se gastan.
    • Tenia 2 tapones, uno en la mochila y otro en el uniforme
    • Mil gracias por las granadas de humo de 40mm nos han salvado la vida en varias ocasiones
  • Medico:
    • No lleva "ambu" ni "botella de oxigeno" encima, pero si hay en las cajas medicas (sin mas, se puede coger de la caja)


  • Coches, cajas y material en general:
    • El inventario del ACE de los vehículos era muy pequeño, cambian solo 2 cosas, y teníamos 3 cosas para cargar (Rueda repuesto, caja medica y caja municiones), por lo que había que elegir que llevar.
    • He echado en falta un poco de espacio libre en el inventario del vehículo o en cualquier otro sitio. No había donde dejar cosas que teníamos repetidas...
    • Las granadas de mano, teníamos varios modelos:
      • MK3A2 Granada Ofensiva: muchas gracias, nos han venido bastante bien
      • M84 granada aturdidora: de estas hay 2 modelos con el nombre idéntico pero "dibujo" y función diferente y no se si es la que querías que llevamos, la que teníamos tiene una franja azul en el centro, es "urticante" ademas del flash y el ruido dispersa un montón de "bolitas de goma" pero en el juego las considera metralla, por lo que son muy peligrosas y no se pueden usar si hay. Civiles o rehenes, ya que los heriríamos o mataríamos. la que solemos utilizar es la que tiene una franja gris en el centro.
    • Granadas de 40mm: de inicio lleva las normales HE, pero luego para rearmar solo había HEDP. En el juego las HEDP apenas generan metralla, por lo que son ideales para casas y vehículos, pero son muy malas para infantería, por que al no tener casi metralla, o les cae muy cerca (menos de 4m) no les hace nada, en resumen pondría alguna mas HE

Re: CO@25HC3_NO_MORE_CANDIES

Publicado: 30 Jun 2024, 12:38
por Balmaseda
Gracias por el post Rotciv, así da gusto compi.

Tengo pendiente:
  • Revisar equipamiento:
    • Retirar Auto inyectores de Atropina o adenosina
    • Prismáticos/Telemetro a roles responsabilidad
    • Sustituir Granadas aturdidoras
    • Incluir Granadas 40 mm. HE y retirar HEDP
    • Quitar tapones de sobra
    • Quitar botes spray de sobra
    • Ambu y botella en médicos
    • Salino en médicos
    • Unificar detonadores
    Edit*
    • Revisar Ctab para su configuración o retirarlas de inventario

Y en general tratar de ajustar el material para que haya espacio en el equipamiento y ajustar el peso. Que los maripuris alphas se me quejan de llevar 36 kg, cuando cada webo les pesa 40... :roll:

  • Revisar Material y Equipamiento en vehículos:
    • Proporcionar punto de rearme, reparación y reabastecimiento
    • Ajustar espacio inventario
    • Ajustar espacio inventario ACE
    • Añadir vehículos de reserva
    Edit*
    • Añadir herramientas para reparacion
  • Generales:
    • Ajustar spawn (tuve que quitar apelotonamientos del enemigo a mano)
    • Ajustar spawn refuerzos (algunos enemigos se quedaban de picnic a tomar pol culo, otros comienzan a combatir a 1 km, etc.)
    • Señalar claramente punto de inicio y necesidad RTB en briefing.
    • Modificación indicativos de equipos para evitar conflicto con tanto numeral
    Edit*
    • Cambiar indicativo ECHO 5-1
Bueno, saldrán mas cosillas seguro....
Ahora al lio...

REYEEEEEEROOOOOOO!!!!!

Re: CO@25HC3_NO_MORE_CANDIES

Publicado: 30 Jun 2024, 13:06
por Rotciv
Balmaseda escribió: 30 Jun 2024, 12:38 Y en general tratar de ajustar el material para que haya espacio en el equipamiento y ajustar el peso. Que los maripuris alphas se me quejan de llevar 36 kg, cuando cada webo les pesa 40... :roll:

Yo en ese aspecto no tocaría nada, mi escuadra se movió a pie todo el primero objetivo (y sin opción a rea municionar), y no fuimos mal de stamina, ni nos sobro equipo.

Si bien es cierto, que íbamos sin espacio encima (uniforme, chaleco y mochila) el granadero llevaba 35 kg, y los AT subían a 39 pero llevaban 7 kg de lanzador.... y utilizamos todo lo que llevábamos encima.