CO@47HC3_Atomic_Father.Staszow

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Rylod
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Atomic Father 14/02 VIERNES 22:30H (Peninsular)
Imagen
Situación
Polonia, 19 de junio de 1943

El Proyecto Manhattan estaba en plena expansión, con sitios clave como Los Álamos y Oak Ridge operando para desarrollar armas y enriquecer uranio, mientras equipos liderados por Robert Oppenheimer abordaban desafíos técnicos. Al mismo tiempo, la OSS (Office of Strategic Services) seguía preocupada por el posible avance del programa nuclear alemán; aunque la inteligencia señalaba dificultades técnicas en Alemania, la incertidumbre sobre su progreso mantenía alta la presión sobre los esfuerzos estadounidenses.
En medio de esta incertidumbre, la OSS extrae información crucial sobre el programa alemán gracias a informes provenientes de agentes en la resistencia en Polonia. Se sabe que un científico clave ha proporcionado a Alemania un avance técnico que podría acelerar su desarrollo nuclear, lo que intensifica aún más la urgencia dentro del Proyecto Manhattan, su nombre es Dr. Franz Remiehneppo. En este contexto, si ese científico, quien es experto en el diseño de moderadores de neutrones esenciales para la construcción de un reactor nuclear, es asesinado o desaparece, puede detener o retrasar significativamente el avance alemán, ya que su conocimiento especializado en la producción de materiales clave, es extremadamente difícil de reemplazar en un escenario de guerra.


Misión
Agentes de la OSS, tras ser desplegados desde el Reino Unido hasta las costas del norte de Polonia, seguirán la ruta proporcionada por la resistencia polaca. Al llegar, se encontrarán con el agente Tomasz Zieliński de la resistencia polaca. Llegaréis con suministros al límite, por lo que la coordinación con Zieliński será crucial.
Zieliński ha asegurado que proporcionará los recursos y el personal necesarios para el asalto a la base científica alemana. El objetivo principal de esta misión es comandar una fuerza polaca y neutralizar al científico alemán Dr. Franz Remiehneppo, quien se encuentra en la base alemana en Polonia y está a punto de ser trasladado a Berlín. Además, la operación implica destruir cualquier material y documentación sensible en la base. Es esencial mantener el encubrimiento y la apariencia de ser parte de la resistencia local.
Spoiler
Imagen
Fuerza Hostil
Zieliński nos ha informado que la Wehrmacht en la zona es una fuerza hostil implacable, equipada con fusiles, lanzadores, ametralladoras y vehículos de diferentes blindajes. Con patrullas constantes y vigilancia estricta, las tropas alemanas protegen las bases y suprimen cualquier intento de sabotaje con brutalidad. Su armamento pesado y la disciplina militar hacen que cualquier infiltración sea extremadamente peligrosa, con un alto riesgo de consecuencias mortales.

Soporte y Medios
Desconocido hasta el contacto con Zieliński.

Clima
Llegaremos en la madrugada aun de noche, nos encontraremos un clima soleado, con cielo despejado.

ACE
Sistema médico avanzado.
Solo los doctores pueden operar.
JIP y hay RESPAWN.

Notas del editor
- Importante el control sobre el inventario, no contaréis con todo lo necesario al empezar.
- Father 1-1 son los agentes de la OSS y son políglotas.
- Hay unidades limitadas de vehículos y blindados en la partida.
- Está hecho para hacer el brieff dentro de partida.

CREDITOS
Agradecimientos a todo el equipo de GET.

Global: 30.00 MHz

---
Se dispone de 47 slots
La partida es Join in progress y hay respawn :jip:

FATHER 1-1
Teniente (E1)-
Operador de Radio (E1)-
Ingeniero (E1)-
Doctor (E1)-
Doctor (E2)-

BARTEK 2-1
Sargento (A11)-
Operador de Radio (A11)-
Ingeniero (A11)-
Ametrallador (A11)-
Asistente de Ametrallador (A11)-
Granadero (A11)-
Fusilero (A11)-
Fusilero (A12)-
Fusilero (A13)-
Fusilero (A14)-
Sanitario (A11)-
Sanitario (A12)-

TORUN 3-1
Sargento (B11)-
Operador de Radio (B11)-
Ingeniero (B11)-
Ametrallador (B11)-
Asistente de Ametrallador (B11)-
Granadero (B11)-
Fusilero (B11)-
Fusilero (B12)-
Fusilero (B13)-
Fusilero (B14)-
Sanitario (B11)-
Sanitario (B12)-

LUBLIN 4-1
Sargento (C11)-
Operador de Radio (C11)-
Ingeniero (C11)-
Ametrallador (C11)-
Asistente de Ametrallador (C11)-
Granadero (C11)-
Fusilero (C11)-
Fusilero (C12)-
Fusilero (C13)-
Fusilero (C14)-
Sanitario (C11)-
Sanitario (C12)-

KASIA 5-1
Comandante (D11)-
Conductor (D11)-
Artillero (D11)-

KASIA 5-2
Comandante (D12)-
Conductor (D12)-
Artillero (D12)-

---

Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@IFA3_ACE_Compat
@IFA3_AIO
@LAMBS
@RHSUSAF
@SQA
@Zeus Enhanced
@SPE


---
CO@47HC3_Atomic_Father.Staszow
Staszow
3 HCs
47 slots
JIP
RESPAWN
OCAP

Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
"Es pronto para cortar, pero es tarde para morir"
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Eddy
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Buenas, acabamos de terminar el operativo.

Por mi parte solo comentarte que la IA nos ha hecho spawn varias veces a 100 metros.

Gracias
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LoneWolver
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Opino que necesita, al menos en alguna que otra radio o algo parecido, un punto de repostaje, reparar y rearmar

El Nashorn es un poco infumable, poca munición, comandante complicado de ser efectivo en general, me hubiera gustado que verdaderamente funcionase pero lo dicho, tiene mas contras que pros. Quizá si se quiere tener otro vehiculo algun Puma o algo del estilo.


"Don't beat yourself up over past mistakes, you're going to fuck up again in the future, quite possibly in the most spectacular fashion, why worry about yesterday's fuck ups? when you have tomorrow's fuck ups to look forward to. You're a fuck up, and fucking up is part of your growth process, embrace the process."
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Estaría bien darle a los lideres de escuadra o a HQ spray para marcar los tanques y camiones y así diferenciarlos de los vehículos enemigos.
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Rylod
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Gracias por el feedback, espero hayáis disfrutado de la partida buenamente.
"Es pronto para cortar, pero es tarde para morir"
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