ACADEMIA C.I.E.T.

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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A.S.Thor
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ACADEMIA C.I.E.T.

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Presentamos la nueva academia para el Curso de Intsrucción del Equipo de Tiradores.

ESTRUCTURA ACADEMIA C.I.E.T.:

La academia de tiradores cuenta con dos campos de tiro. Por un lado, tenemos el campo de tiro básico, donde desplegaremos y contaremos con una sala de briefing (aqui encontraremos los intendentes que nos darán el material que deseemos añadir a nuestro loadout, en casos de práctica libre, o lo que nos ordenen los instructores en el caso de que sea una instrucción). Este campo de práctica básica, cuenta con un campo de tiro de pelotón, para que un amplio grupo de tiradores practiquen en grandes grupos, a modo de introducción, bajo la supervisión de los instructores. También cuenta con 10 posiciones para practicar por binomios, cada una con su propio sector asignado con objetivos.

Por otra parte, contamos con el campo de tiro avanzado. En este campo encontraremos otras 10 posiciones para practicar por binomios, y un edificio central pensado para la supervision de los instructores, aunque tambien puede usarse a modo de posición de disparo. Las posiciones en la vertiente N comparten objetivos en un amplio campo plagado con objetos, estáticos como móviles. Las posiciones en la vertiente S, tendrán visual de una pequeña población, y el sector 7 está pensados para disparos a larga distancia (de 500 a 2000m +/-).

Además de los campos de tiro, contaremos con pequeñas misiones pensadas para ser realizadas por binomios, en las que spawnearemos en un punto seguro en la montaña, para hacer una aproximación a la posición que estimemos oportuna para llevar a cabo la misión.

SOPORTE Y MEDIOS:

Para facilitar la movilidad entre los campos de tiro y los puntos de despliegue de las misiones, cuentan con posibilidad de hacer TELEPORT. Para ello, simplemente deberemos entrar en el hangar de la sala de briefing, y acercarnos a la pequeña pantalla con logo del SQUAD ALPHA que encontrarán bajo la pantalla en la que se proyectan las diapositivas del curso CIET. También dispondrán de teleports para volver a la base desde dichos puntos (todos ellos dispositivos con el logo de SQUAD ALPHA.

Todos los sectores cuentan con un pc de tres pantallas (con el logo del squad también, para reconocerlo facilmente) y una caja de munición.

El PC tiene la función de activar los objetivos del sector, o resetear los objetivos que hayamos abatido. También tendremos una opción llamada activar trazadoras, pensada para prácticas en solitario, caso en el que no tendremos un spotter con nosotros, y así poder ver la trayectora dibujada por los 3 últimos disparos realizados.

La caja de munición es un arsenal completo, lo que nos dará la posibilidad de reamunicionar en instrucciones, o nos dará la posibilidad de probar cualquier armamento en práctica libre.

Por último ,tanto en el campo de práctica básica como en los puntos de despliegue de misiones, contarán con diferentes vehículos. Entre ellos cabe destacar un quad pertrechado con botiquín, bidones de fuel, y una caja de munición en la parrilla delantera. Esta caja que lleva el quad, es un arsenal móvil.

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*** El telescopio del observador lleva información adicional que no suele llevar habitualmente. El objetivo de dicha información es ir adaptándose a medir distancias a ojo, y facilitar el aprendizaje, dando la opción de comparar la estimación echa por los operadores. ***

NOTA DEL EDITOR:

Esta es la primera versión de la academia C.I.E.T. , por lo que previsiblemente tendrá algún que otro fallo que se nos ha escapado. Por ello, agradeceriamos que cualquier error sea reportado en este hilo del foro. Igualmente para proposiciones o dudas, podeis hacerlo por aqui. Con el tiempo implementaremos alguna misión más que aún está en desarrollo.

Addons necesarios:

-Mismo modset que la academia regular


"No se vive celebrando victorias, sino superando derrotas"
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Toni03
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Grandeee A.s.thor !!! como todo lo que haces compañero, un lujo....
Gracias por el currazo y la predisposición a fabricar lo que haga falta para mejorar el Squad Alpha..
mis +10
Sl2
77ª PROMOCIÓNTONI03
CIBI | BÁSICA INFANTERÍACIMC | MÉDICO DE COMBATECIOF | OFICIALESMIEMBRO SQUAD ALPHACIOR | OPERADOR DE RADIOCIMG | AMETRALLADORTUTOR
CIOS | ORIENTACIÓN Y SUPERVIVENCIATESTERPLANA MAYORCIAE | INFANTERIA AEROTRANSPORTADACICU | COMBATE URBANOVETERANO DRAGÓNCIAM | ARTILLERÍA Y MORTEROS
GIEImagenImagenCILA | LANZADORESMVP | OROCFAC | FACCEOD | CURSO INSTRUCCIÓN EOD
ENHANCED FORWARD PRESENCE | PLATAImagenImagenImagenImagenImagenImagen
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Metal
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Buenas.

Un currazo AsThor, cuando saque algo de tiempo me meto para ver esta maravilla.

Un saludo

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A.S.Thor
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Gracias tios! ;) ;)


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Diablo
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Ganas de probarla!!! Gracias por el curro

Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk
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Morales
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Pintaka txapeldun!!
89ª PROMOCIÓNMORALES
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Rodri
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Que grande sois chicos...

Entrare a probarla!!

Buen curro
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Lara
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Ante todo, mil gracias ASThor por todo el curro y por ser parte indispensable de este, nuestro grupo.

Como te comenté ayer, te voy a ir listando una serie de posibles fallos, y digo posibles porque quizás yo no los utilicé bien.

-Spawn de Enemigos y Dianas en Sofía sólo disponible desde el Ordenador de la Práctica Avanzada (Desde Control+Win no funciona) El eliminar Hostiles no funciona en Sofía.

-Spawn de Enemigos en el Long Range justo al contrario que el anterior, sólo disponible desde Control+Win y no desde el ordenador de la Páctica. El eliminar Hostiles no funciona en Long Range

(Juraría que es así, sino al contrario, la cosa es que los dos no se pueden activar desde internaciones propias o viceversa)

- La práctica de eliminar al Oficial está Bug, si pasas un rato revienta un coche y te da por cumplida la misión (sale el cartel de Oficial Eliminado) Además de esa práctica, lo típico del Convoy, sé que está WIP entonces, sin más, por mencionarlo por aquí.

Y si me permites, sugeriría una serie de mejoras para la Academia:

- Opción de plegar los objetivos. Igual que se pueden levantar las dianas, que exista la posibilidad de plegarlas, quizás interesa tenerlas plegadas al cambiar de sector por ejemplo, para no confundir los sectores en las prácticas.

- Opción mediante Scroll del ratón de spawnear IA donde estes apuntando, tanto de spawnear IA como se Spawnear Dianas, al igual que volver a eliminar los objetivos que estamos poniendo.

Dicho esto, agradecer una vez más el curro con esta Academia, muy trabajada, esperemos que le vayamos dando el uso que merece.
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Reyero
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- Opción mediante Scroll del ratón de spawnear IA donde estes apuntando, tanto de spawnear IA como se Spawnear Dianas, al igual que volver a eliminar los objetivos que estamos poniendo.

Esto no es nada fácil.
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Lara
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Reyero escribió:- Opción mediante Scroll del ratón de spawnear IA donde estes apuntando, tanto de spawnear IA como se Spawnear Dianas, al igual que volver a eliminar los objetivos que estamos poniendo.

Esto no es nada fácil.
Desconozco como comprenderás jajaja, pero lo estuve hablando con ASThor ayer y me comentó que quizás se hacía rápido, solo comento para dejarlo por aquí, si se puede guay, sino nada.

(La idea esa no es mía, la tiene un escenario de la Workshop muy famoso para practicar con el fusil)

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