
Presentamos la nueva academia para el Curso de Intsrucción del Equipo de Tiradores.
ESTRUCTURA ACADEMIA C.I.E.T.:
La academia de tiradores cuenta con dos campos de tiro. Por un lado, tenemos el campo de tiro básico, donde desplegaremos y contaremos con una sala de briefing (aqui encontraremos los intendentes que nos darán el material que deseemos añadir a nuestro loadout, en casos de práctica libre, o lo que nos ordenen los instructores en el caso de que sea una instrucción). Este campo de práctica básica, cuenta con un campo de tiro de pelotón, para que un amplio grupo de tiradores practiquen en grandes grupos, a modo de introducción, bajo la supervisión de los instructores. También cuenta con 10 posiciones para practicar por binomios, cada una con su propio sector asignado con objetivos.
Por otra parte, contamos con el campo de tiro avanzado. En este campo encontraremos otras 10 posiciones para practicar por binomios, y un edificio central pensado para la supervision de los instructores, aunque tambien puede usarse a modo de posición de disparo. Las posiciones en la vertiente N comparten objetivos en un amplio campo plagado con objetos, estáticos como móviles. Las posiciones en la vertiente S, tendrán visual de una pequeña población, y el sector 7 está pensados para disparos a larga distancia (de 500 a 2000m +/-).
Además de los campos de tiro, contaremos con pequeñas misiones pensadas para ser realizadas por binomios, en las que spawnearemos en un punto seguro en la montaña, para hacer una aproximación a la posición que estimemos oportuna para llevar a cabo la misión.
SOPORTE Y MEDIOS:
Para facilitar la movilidad entre los campos de tiro y los puntos de despliegue de las misiones, cuentan con posibilidad de hacer TELEPORT. Para ello, simplemente deberemos entrar en el hangar de la sala de briefing, y acercarnos a la pequeña pantalla con logo del SQUAD ALPHA que encontrarán bajo la pantalla en la que se proyectan las diapositivas del curso CIET. También dispondrán de teleports para volver a la base desde dichos puntos (todos ellos dispositivos con el logo de SQUAD ALPHA.
Todos los sectores cuentan con un pc de tres pantallas (con el logo del squad también, para reconocerlo facilmente) y una caja de munición.
El PC tiene la función de activar los objetivos del sector, o resetear los objetivos que hayamos abatido. También tendremos una opción llamada activar trazadoras, pensada para prácticas en solitario, caso en el que no tendremos un spotter con nosotros, y así poder ver la trayectora dibujada por los 3 últimos disparos realizados.
La caja de munición es un arsenal completo, lo que nos dará la posibilidad de reamunicionar en instrucciones, o nos dará la posibilidad de probar cualquier armamento en práctica libre.
Por último ,tanto en el campo de práctica básica como en los puntos de despliegue de misiones, contarán con diferentes vehículos. Entre ellos cabe destacar un quad pertrechado con botiquín, bidones de fuel, y una caja de munición en la parrilla delantera. Esta caja que lleva el quad, es un arsenal móvil.

*** El telescopio del observador lleva información adicional que no suele llevar habitualmente. El objetivo de dicha información es ir adaptándose a medir distancias a ojo, y facilitar el aprendizaje, dando la opción de comparar la estimación echa por los operadores. ***
NOTA DEL EDITOR:
Esta es la primera versión de la academia C.I.E.T. , por lo que previsiblemente tendrá algún que otro fallo que se nos ha escapado. Por ello, agradeceriamos que cualquier error sea reportado en este hilo del foro. Igualmente para proposiciones o dudas, podeis hacerlo por aqui. Con el tiempo implementaremos alguna misión más que aún está en desarrollo.
Addons necesarios:
-Mismo modset que la academia regular




















































