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Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Trauman
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FOXTROT 45 06/10 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Imagen

Situación

Finlandia, 13JUL23

La tensión entre la OTAN y Rusia ha aumentado en la región fronteriza de Finlandia tras colocar la OTAN una serie de pequeñas bases militares.

Rusia ha llevado a cabo movimientos militares estratégicos, ocupando un aeropuerto y una ciudad cercana, además de desplegar artillería que bloquea el movimiento de las tropas de la OTAN.

La situación se ha vuelto crítica, y un informante aliado ha sido capturado en la ciudad de Virojoki. Además, los rusos han establecido controles de carretera y han desplegado baterías antiaéreas en Kirkonkyla, mientras que tropas enemigas se han posicionado en la zona. La mayoría de la población civil ha huido de la zona.

Misión

La misión es llevar a cabo una serie de acciones para despejar la región y restaurar el control de la OTAN. El equipo asignado para esta misión es un grupo de paracaidistas de fuerzas especiales de Estados Unidos. Su objetivo principal es rescatar al informante aliado en la ciudad de Virojoki y sabotear la red eléctrica en ambas ciudades ocupadas por Rusia. Para ello, contarán con la ayuda de drones gestionados por ellos mismos, que serán utilizados para despejar el aeropuerto y destruir las baterías antiaéreas, permitiendo el posterior despliegue de helicópteros en el mismo.

Procedimiento

El equipo de fuerzas especiales se dividirá en dos grupos. Uno de ellos se infiltrará en la zona ocupada utilizando vehículos blindados, como los M1245, M1165A1 y preferiblemente los M-ATV con M2 o MK19. Su objetivo será atravesar la zona de artillería rusa y asegurar el aeropuerto. Una vez allí, trabajarán junto con el otro grupo para completar las tareas restantes.

El segundo grupo, compuesto por el equipo de paracaidistas, realizará un salto en paracaídas sobre el aeropuerto y utilizará los drones para despejar el área y destruir las baterías antiaéreas. Una vez asegurado el aeropuerto, ambos grupos se unirán para llevar a cabo la misión de rescate del informante aliado y sabotear la red eléctrica en ambas ciudades.

Fuerza Hostil

Las fuerzas hostiles en la zona son las tropas rusas y elementos del ejército ruso. Se espera una gran resistencia, con patrullas de vehículos artillados y la presencia de controles de carretera.

No se descartan refuerzos y se desconoce con precisión la cantidad de tropas y tipos de vehículos desplegados.

Soporte y Medios

Para apoyar la misión, se contarán con helicópteros MH-60 para el transporte y soporte aéreo. Estos helicópteros serán fundamentales para las operaciones en la zona, brindando movilidad y protección aérea al equipo de fuerzas especiales.

1x MH-60M, 1x MH-60M DAP, 1x MH-60M DAP MLASS, 1xC-130

ACE

Sistema médico KAT.

Notas del editor

Los puestos eléctricos se desactivan interactuando con ellos.

DRONES:
- Tener Terminal Equipado Y tener semillas de pipas ( DRONES DART AL CAMBIO )
- Se despliega mediante 1. acción propia y 2. rueda de ratón donde queramos desplegarlo (menos de 0.5m).
- Por debajo 100m peligro de ser derribado. Por encima, también pero menos. XD
- Al Dron desplegado se le puede añadir una carga de 82mm HE (Accion propia de ace). Siempre que la tengas en tu equipo.
-- La carga explosiva se puede soltar con rueda de ratón (es difícil acertar pero no se pierde el dron).
-- O se puede decidir perder el dron con ataque suicida con la carga de 82mm HE colocada(La explosión es MAYOR).

Los paracaidistas salen desplegados aleatoriamente en 2 aviones. Esperen la señal para saltar.

Canales de Radio

- Global Terrestre: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
- Global Aéreo: 30.00MHz (Ch2-AN/PRC-152)



- ALPHA 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
- BRAVO 2-1: Ch2 (AN/PRC-343)
- CHARLIE 3-1: Ch3 (AN/PRC-343)
- etc


---

Se dispone de 39+ Slots, partida ES "Join in progress". :jip:

-= PARACAIDISTAS =-
DELTA 5-1
Líder de equipo (D)-
Tirador designado (D)-
JTAC / Operador (SOFLAM) (D)-
Médico (D)-
Fusilero automático (D)-
Operador UAV (D)-
Operador AT (AT-4) (D)-

-= PARACAIDISTAS =-
FOXTROT 6-1
Líder de equipo (F)-
Tirador designado (F)-
Operador (F)-
Médico (F)-
Fusilero automático (F)-
Operador AT (AT-4) (F)-
Operador AT (AT-4) (F)-


-= TIERRA =-
ALPHA 1-1
HQ / Líder de equipo (A)-
Operador / RTO (A)-
Médico (A)-
Fusilero automático (A)-
JTAC / Tirador Designado (A)-
Operador (A)-
Operador AT (NLAW) (A)-

-= TIERRA =-
BRAVO 2-1
Líder de equipo (B)-
Operador (B)-
Operador (B)-
Médico (B)-
Fusilero automático (B)-
Tirador Designado (B)-
Operador AT (NLAW) (B)-

-= TIERRA =-
CHARLIE 3-1
Líder de equipo (C)-
Operador (C)-
Operador (C)-
Médico (C)-
Fusilero automático (C)-
Tirador Designado (C)-
Operador AT (NLAW) (C)-


-= AIRE =-
TUCAN 8-1
Piloto (T1)-
Copiloto (T1)-
TUCAN 8-2
Piloto (T2)-
Copiloto (T2)-




---
COOP@XX_03_ALPES_SUIZOS, mapa: VIROLAHTI, Fuerza aliada: DEVGRU
3HCS, JIP, SIN RESPAWN, 39+ SLOTS

Addons necesarios:

@ace
@ace_complementos
@acre2
@ACE_KAT
@ALIVE
@Breaching_charge
@CBA_A3
@CUP_Faction
@Terrains_ACE_Compat
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Vehicles_ACE_compat
@CUP_vehicles_coches_fix
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@Ctab
@lambs
@LAMS_compat_CUP
@LAMS_compat_RHS
@MAP_Virolahti
@MATV
@Photo_cam
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@RHSSAF
@SQA
@Zeus Enchanced
@Zeus Enchanced - ACE3 Compatibility
@HATCHET_FRAMEWORK
@HATCHET_FRAMEWORK H-60
@Seleccion_sof
@SimplexSS


---

CO@53HC3_FOXTROT_45.vt7

Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

Código: Seleccionar todo

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[size=200][color=#FFFF00][b]FOXTROT 45 06/10 VIERNES 22:30H (Peninsular)[/b][/color][/size]

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[color=#FF8000][u][b]Situación[/b][/u][/color]

[b]Finlandia, 13JUL23[/b]

La tensión entre la OTAN y Rusia ha aumentado en la región fronteriza de Finlandia tras colocar la OTAN una serie de pequeñas bases militares. 

Rusia ha llevado a cabo movimientos militares estratégicos, ocupando un aeropuerto y una ciudad cercana, además de desplegar artillería que bloquea el movimiento de las tropas de la OTAN. 

La situación se ha vuelto crítica, y un informante aliado ha sido capturado en la ciudad de Virojoki. Además, los rusos han establecido controles de carretera y han desplegado baterías antiaéreas en Kirkonkyla, mientras que tropas enemigas se han posicionado en la zona. La mayoría de la población civil ha huido de la zona.

[color=#FF8000][u][b]Misión[/b][/u][/color]

La misión es llevar a cabo una serie de acciones para despejar la región y restaurar el control de la OTAN. El equipo asignado para esta misión es un grupo de paracaidistas de fuerzas especiales de Estados Unidos. Su objetivo principal es rescatar al informante aliado en la ciudad de Virojoki y sabotear la red eléctrica en ambas ciudades ocupadas por Rusia. Para ello, contarán con la ayuda de drones gestionados por ellos mismos, que serán utilizados para despejar el aeropuerto y destruir las baterías antiaéreas, permitiendo el posterior despliegue de helicópteros en el mismo.

[color=#FF8000][u][b]Procedimiento[/b][/u][/color]

El equipo de fuerzas especiales se dividirá en dos grupos. Uno de ellos se infiltrará en la zona ocupada utilizando vehículos blindados, como los M1245, M1165A1 y preferiblemente los M-ATV con M2 o MK19. Su objetivo será atravesar la zona de artillería rusa y asegurar el aeropuerto. Una vez allí, trabajarán junto con el otro grupo para completar las tareas restantes.

El segundo grupo, compuesto por el equipo de paracaidistas, realizará un salto en paracaídas sobre el aeropuerto y utilizará los drones para despejar el área y destruir las baterías antiaéreas. Una vez asegurado el aeropuerto, ambos grupos se unirán para llevar a cabo la misión de rescate del informante aliado y sabotear la red eléctrica en ambas ciudades.

[color=#FF8000][u][b]Fuerza Hostil[/b][/u][/color]

Las fuerzas hostiles en la zona son las tropas rusas y elementos del ejército ruso. Se espera una gran resistencia, con patrullas de vehículos artillados y la presencia de controles de carretera.

No se descartan refuerzos y se desconoce con precisión la cantidad de tropas y tipos de vehículos desplegados.

[color=#FF8000][u][b]Soporte y Medios[/b][/u][/color]

Para apoyar la misión, se contarán con helicópteros MH-60 para el transporte y soporte aéreo. Estos helicópteros serán fundamentales para las operaciones en la zona, brindando movilidad y protección aérea al equipo de fuerzas especiales.

1x MH-60M, 1x MH-60M DAP, 1x MH-60M DAP MLASS, 1xC-130

[color=#FF8000][u][b]ACE[/b][/u][/color]

Sistema médico KAT.

[color=#FF8000][u][b]Notas del editor[/b][/u][/color]

Los puestos eléctricos se desactivan interactuando con ellos.

DRONES:
- Tener Terminal Equipado Y tener semillas de pipas ( DRONES DART AL CAMBIO )
- Se despliega mediante 1. acción propia y 2. rueda de ratón donde queramos desplegarlo (menos de 0.5m).
- Por debajo 100m peligro de ser derribado. Por encima, también pero menos. XD
- Al Dron desplegado se le puede añadir una carga de 82mm HE (Accion propia de ace). Siempre que la tengas en tu equipo.
-- La carga explosiva se puede soltar con rueda de ratón (es difícil acertar pero no se pierde el dron).
-- O se puede decidir perder el dron con ataque suicida con la carga de 82mm HE colocada(La explosión es MAYOR).

Los paracaidistas salen desplegados aleatoriamente en 2 aviones. Esperen la señal para saltar.

[color=#FF8000][u][b]Canales de Radio[/b][/u][/color]

[color=#FFFFFF][b]- Global Terrestre: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
- Global Aéreo: 30.00MHz (Ch2-AN/PRC-152)
[/b][/color]
[color=#FFFF40]
[b]
- ALPHA 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
- BRAVO 2-1: Ch2 (AN/PRC-343)
- CHARLIE 3-1: Ch3 (AN/PRC-343)
- etc
[/b][/color]

---

Se dispone de 39+ Slots, partida ES "Join in progress".  :jip: 

[size=150]-= PARACAIDISTAS =-[/size]
[color=#80BFFF][b]DELTA 5-1[/b][/color] [color=#FF8000][/color]
[rol]Líder de equipo (D)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Tirador designado (D)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]JTAC / Operador (SOFLAM) (D)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Médico (D)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero automático (D)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Operador UAV (D)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Operador AT (AT-4) (D)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]

[size=150]-= PARACAIDISTAS =-[/size]
[color=#80BFFF][b]FOXTROT 6-1[/b][/color] [color=#FF8000][/color]
[rol]Líder de equipo (F)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
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[rol]Operador AT (AT-4) (F)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Operador AT (AT-4) (F)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]


[size=150]-= TIERRA =-[/size]
[color=#80BFFF][b]ALPHA 1-1[/b][/color] [color=#FF8000][/color]
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[rol]Médico (A)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero automático (A)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]JTAC / Tirador Designado (A)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
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[size=150]-= TIERRA =-[/size]
[color=#80BFFF][b]BRAVO 2-1[/b][/color] [color=#FF8000][/color]
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[rol]Operador (B)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
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[size=150]-= TIERRA =-[/size]
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[size=150]-= AIRE =-[/size]
[color=#80BFFF][b]TUCAN 8-1[/b][/color] [color=#FF8000][/color]
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[rol]Copiloto (T2)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]




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COOP@XX_03_ALPES_SUIZOS, mapa: VIROLAHTI, Fuerza aliada: DEVGRU 
3HCS, JIP, SIN RESPAWN, 39+ SLOTS

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[color=#FFFF00]
@ace
@ace_complementos
@acre2
@ACE_KAT
@ALIVE
@Breaching_charge
@CBA_A3
@CUP_Faction
@Terrains_ACE_Compat
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Vehicles_ACE_compat
@CUP_vehicles_coches_fix
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@Ctab
@lambs
@LAMS_compat_CUP
@LAMS_compat_RHS
@MAP_Virolahti
@MATV
@Photo_cam
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@RHSSAF
@SQA
@Zeus Enchanced
@Zeus Enchanced - ACE3 Compatibility
@HATCHET_FRAMEWORK
@HATCHET_FRAMEWORK H-60
@Seleccion_sof
@SimplexSS
[/color]

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Balmaseda
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Grande Trauuuu!!!
Que ganas de darle!
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Trauman
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Grande tu! Reserva el sábado para su testeo ;)
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Balmaseda
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Trauman escribió: 14 Jul 2023, 00:15 Grande tu! Reserva el sábado para su testeo ;)
Este sábado fiestas del Carmen... a ver si muevo hilos desde mañana y puedo escaquearme!
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Yartrax
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De Etomidato habia 15 unidades y con 6-7 llegaba bien, Flumacenil y Loracepan habia 6 en ambas y como comentaba 6-7 de estas 3 esta fenomenal, muy buen curro tio.
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LoneWolver
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- Necesario JTAC
- Pilotos no respawnean en base aérea
- No se puede reparar los helis (no somos ingenieros / no hay vehículo de reparación)
- Poner el Zeus Enhanced
- Especificar concretamente los vehículos disponibles (1x MH-60M DAP, 1x MH-60M DAP MLASS, 1x AH-6M, 1xC-130), más que nada para que las personas que se vayan a apuntar saben lo que tienen, aparte HQ también.
- Muy recomendado ctab, suele ser casi obligatorio juntarlo con el del Hatchet
- Pilotos salen con radios : 2x343 y 1x152, entiendo que sobra 1x343
- AH-6M quizá lo veo demasiado débil para el numero de vehículos que hay, por que todos disparan hacía arriba
- Poner arsenal ilimitado en base aérea por si se tiene que arreglar/añadir cualquier cosa (generalmente los pilotos son responsables con esto)

"Don't beat yourself up over past mistakes, you're going to fuck up again in the future, quite possibly in the most spectacular fashion, why worry about yesterday's fuck ups? when you have tomorrow's fuck ups to look forward to. You're a fuck up, and fucking up is part of your growth process, embrace the process."
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Rotciv
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Testeo 15-07-2023

Observaciones del operativo:
  • Poner Paracaídas en el inventario de los aviones: Al inicio de la partida Selfy tenia problemas con el TS, así que ha cerrado juego y vuelto a entrar. Al entrar no tenia paracaídas, por lo que le han tenido que poner uno con Zeus
  • Objetos multiplicados:
    • Los transformadores eléctricos para apagar la luz, salían 5 o 6 uno encima de otro
    • Los Radares en el aeropuerto, salían también 5 o 6 uno encima de otro
  • En el aeropuerto he visto 2 redes de carga (pallets) fuera del perímetro del aeropuerto, en el bosque. estaban al Sur-Wisky del campamento de sacos de arena que había en el aeropuerto, entre 10 y 50m de la valla
  • Spawns IA:
    • cuando estábamos parados con el BTR, esperando a que rojo desactivase el 2º o 3º transformador, nos han esponeado 3 infantes a entre 20 y 50 m del blindado, les he visto salir de la nada
    • Cuando estábamos entrando en la ciudad, han esponeado 2 coches civiles en mitad de la carretera a 50m del BTR

Observaciones Presets:
  • Tirador designado:
    • Tengo una mira telescópica en el uniforme, Sobra. La que tengo montada en el arma, si con el ACE le desacoplo la nocturna, se queda un modelo casi idéntico al del inventario, por lo que no es necesaria.
  • Operador UAV
    • Tenia marcador láser, pero no baterías para láser, por lo que no podía usar el marcador
  • En general, nadie en el equipo llevaba explosivos (Cargas de demolición M112, Conjunto de cargas de demolición M183....) por lo que no podíamos volar los radares del aeropuerto.
    • El fusilero llevaba "Breaching cargues" pero no van bien para esto
Última edición por Rotciv el 16 Jul 2023, 03:15, editado 1 vez en total.


Espera lo mejor y prepárate para lo peor
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A.S.Thor
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Mola la mision tio, el planteamiento, el entorno y en general esta guapa.

Me han faltao un par de cosas como hemos comentao, te dejo aqui:

1.-INVENTARIO del operador UAV

-FALTA: Radio 152
-FALTA: terminal UAV
-FALTA: Baterias pal SOFLAM

2.-RENDIMIENTO

Rascaba de vez en cuando, sobre todo con la ciudad. Los blindados enemigos spawnean grupos de 3 vehiculos, igual poniendo grupos mas pequeños va mejor (y evitas que haya 3 T-72 juntos a pitoculo XD).
Si kieres tienes el mod @SQA_factions_RF, con grupos de 1, 2, y 3 blindados y tienes todos las addons de los que depende en el modset, y encima los hostiles tienen unos loadouts toguapos.

3.-IDEAS:

-SOFLAM: El UAV tiene de por si un laser que te permite fijar los misiles que lanzas, no necesitas el SOFLAM (encima, no se si puedes estar marcando con el soflam mientras entras al terminal uav, porque diria que guardas los binoculares) . El soflam creo que serviria mas para cooperar con un pajaro. Pero como te he comentao, a mi me fallaba cargar las baterias por codigo (aunque las podrias meter a mano y pista).

-El UAV:

BUG: segun spawnea baja a toda ostia a 100m

El Simplex te limita mogollon, una vez lo despliegas, no puedes asignarle otro WayPoint al uav, ni volver asignarle altura, ni mandarlo RTB cuando quiers solo va cuando termina el tiempo.
Yo lo que hice en la de NSR, es usar el mismo metodo de llamarle con Simplex, pero en el init del modulo, Borro el UAV que spawnea de Simplex, y creo uno "a mano" en las coordenadas [17950.8,42.7686,800]:

Código: Seleccionar todo

_this setPosATL [12593,-2818.86,800]; deleteVehicle _this;if (isServer) then {[[17950.8,42.7686,800], 0, "CUP_B_USMC_DYN_MQ9", WEST] call BIS_fnc_spawnVehicle;};
PROs: tienes un UAV como funcionan siempre, lo puedes mover donde quieras, altura,...
CONTRAs: el uav nunca se va RTB, y no lo vas a poder cargar. Pero podrias hacer un

Código: Seleccionar todo

[_uav] spawn { sleep 300;_uav = _this select  0; deleteVehicle _uav}; 

Esto ultimo no lo he probao, pero si le pones un nombvre de variable _uav al crearlo, y si se lo pasas sl "spawn" puedes borrarlo al de X tiempo. Si eso va ajustado al tiempo del modulo iria perfect creo yo. Incluso puedes darle un WP en una esquina del mapa antes de destruirlo, pa hacer ke va a base (como hace el Simplex).

Te dejo aqui lo que te he pasao por TS, las dos lineas de arriba combinadas:

Código: Seleccionar todo

_this setPosATL [12593,-2818.86,800]; deleteVehicle _this;if (isServer) then {_uav = [[17950.8,42.7686,800], 0, "CUP_B_USMC_DYN_MQ9", WEST] call BIS_fnc_spawnVehicle;[_uav] spawn { sleep 300;_uav = _this select 0; deleteVehicle _uav};};
Acceso a UAV: que el item que te permite acceder, sea el terminal uav. Asi puedes darle a alguien el soflam y tu sigues podiendo solicitar otro uav

@LAMBS: meter el vehicles y los compat de CUP/RHS , los vehiculos actuan mejor (sino se quedan agrupaos)

Creo ke no me dejo nada despues desta txapa XD, si no ya te dire


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Trauman
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Me apunto todo y responderé con los cambios hechos. Muchas muchas gracias!
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Trauman
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Realizados algunos de los cambios, otros me han dado grandes ideas y otros eran bug casual o reporte erróneo.
Pero todos han sido repasados y os lo agradezco infinito.

Y si se hace otro testeo no dudéis en anotar en este hilo lo que consideréis.

Muchas gracias a todos.
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