CHINOOK DOWN

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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LoneWolver
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Títulos para postear (GOP copia el que se vaya a usar):
MARTES XX/XX 20:00H - CHINOOK DOWN
SÁBADO XX/XX 23:00H - CHINOOK DOWN

Contenido (GOP postea a partir de la siguiente línea):
Imagen

Situación

Frontera de Afganistán y Pakistán, 2003

FECHA: 15 de marzo de 2003.

POBLACIÓN: Chaman, en la frontera de Afganistán y Pakistán.

La tensión en la frontera entre Afganistán y Pakistán aumenta a medida que la insurgencia talibán se fortalece en la región. La violencia y los ataques se han intensificado en los últimos meses, generando preocupación en ambos lados de la frontera. Se teme que el conflicto armado en Afganistán pueda extenderse a las áreas fronterizas de Pakistán, exacerbando la inestabilidad regional.

Después de años de conflicto, las operaciones encubiertas de los talibanes y las fuerzas internacionales se suceden en la región fronteriza. Aunque no se reconoce abiertamente, la guerra es prácticamente una realidad entre las fuerzas talibanes y las fuerzas internacionales lideradas por Occidente. Los enfrentamientos ocurren con frecuencia, lo que agrava la situación y amenaza con desestabilizar aún más la región.

Misión

La misión se centrará en localizar a los supervivientes y extraerlos con vida. Según inteligencia, Abdullah Khan, el líder talibán de la región, es el responsable del CH-47 derribado, si la situación lo permite, hay que eliminarlo.

Fuerza Hostil

Fuerzas talibanes en todo el territorio liderados por Abdullah Khan. Además fuerte presencia de blindados en el territorio.

Soporte y Medios

1x A-10A Thunderbolt ll
2x UH-60M Black Hawk
2x AH-6M Little Bird
1x MH-6M Little Bird

Clima

Parcialmente nublado

ORBAT

ALPHA 1-1 USMC
HQ (000) -
Asistente de mando (001) -
JTAC (002) -
Médico (003) -

BRAVO 2-1
Líder de escuadra (004) -
RTO (005) -
Médico (006) -
Especialista en explosivos (007) -
Líder de equipo (008) -
Fusilero (009) -
Fusilero (010) -
Fusilero LAT (011) -
Líder de equipo (012) -
Fusilero (013) -
Fusilero (014) -
Fusilero LAT (015) -

CHARLIE 3-1
Líder de escuadra (016) -
RTO (017) -
Médico (018) -
Especialista en explosivos (019) -
Líder de equipo (020) -
Fusilero (021) -
Fusilero (022) -
Fusilero LAT (023) -
Líder de equipo (024) -
Fusilero (025) -
Fusilero (026) -
Fusilero LAT (027) -

HOTEL 6-1
Piloto (028) -
Copiloto (029) -

JULIETT 7-1
Piloto (030) -
Copiloto (031) -

Canales de radio

ALPHA 1-1 - Bloque 1 Canal 1 AN/PRC-343
BRAVO 2-1 - Bloque 2 Canal 1 AN/PRC-343
CHARLIE 3-1 - Bloque 3 Canal 1 AN/PRC-343
Global tierra - Canal 1 AN/PRC-152
Global aire - Canal 2 AN/PRC-117F

Addons

@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@CBA_A3
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@Hatchet Framework - Stable Version
@Hatchet H-60 pack - Stable Version
@LAMBS
@MAP_FATA
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@SQA
@Zeus Enhanced


Metadatos

PBO: CO@34HC3_CHINOOK_DOWN.fata.pbo
Mapa: fata
Nombre: CHINOOK DOWN
Martes: Sí
Viernes: No
Sábado: Sí
Respawn: No
JIP: Sí
Persistente: No
Academia: No
Maniobra: No
OCAP: Sí
Slots: 32


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

"Don't beat yourself up over past mistakes, you're going to fuck up again in the future, quite possibly in the most spectacular fashion, why worry about yesterday's fuck ups? when you have tomorrow's fuck ups to look forward to. You're a fuck up, and fucking up is part of your growth process, embrace the process."
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LoneWolver
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- Hay algun problema con el respawn de los helicopteros, cuando estaba en base preparando el A-10, se ve que cuando Painkiller se estrelló, el little bird reapareció en un slot del UH-60 creo.
- Hay que poner para que los helis spawneen IA a una distancia más corta, tipo 500-400m, sino según hace pasadas no para de spawnear y despawnear IA
- Se agradecería realizar una puerta en la base que de al Sur para ir al A-10
- El helicoptero hace trigger del mensaje al llegar al CH-47 derribado

"Don't beat yourself up over past mistakes, you're going to fuck up again in the future, quite possibly in the most spectacular fashion, why worry about yesterday's fuck ups? when you have tomorrow's fuck ups to look forward to. You're a fuck up, and fucking up is part of your growth process, embrace the process."
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Napster653
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Cambios y mejoras:
  • Añadido un teleport a la tienda de campaña de los pilotos para ir a la pista.
  • Añadida una pista para delimitar la zona plana lo más larga posible. Pasada la pista hay un bache peligroso.
  • Añadido un cartel informativo para los pilotos detallando que no deben dejar vehículos en los helipads para evitar explosiones al spawnear. No he conseguido reproducir el bug de un heli saliendo en un helipad que no es el suyo.
  • Cambiada la altura del trigger para que no lo lancen los helis.
  • Corregido el HVT que se movió de su sitio con el código que me pasó Gilfor.
  • Añadidos los restos de sangre a la whitelist del garbage collector para que no los borre.
  • Corregido el problema que hacía que los cadáveres de los tripulantes muertos despawnearan con el garbage collector.
  • Cambiado el radio de spawn de los helis a 0 para que directamente no spawneen enemigos. Mejor eso que bajarlo a un nivel donde el piloto pueda ver enemigos spawnearle delante.
  • Corregido el contenido de las cajas de munición para que lleven también bodybags y granadas del M203.
  • Añadidas rondas de spottear con el MAAWS al AT.
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LoneWolver
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  • Añadido CHARLIE 3-1
  • Movidas escuadras de número
  • Cambiado post + radios

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LoneWolver
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Actualizado slots, roles y medios aéreos

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