
*Trabajo a turnos, por lo que no todos los miércoles podre organizar actividad, cuando vaya a poder realizar esta actividad, posteare el curso el viernes anterior
La actividad empieza las 19:30 y dura unas 2 horas. No suele haber debrifing, ya que las dudas se plantean y resuelven sobre la marcha
Cada día veremos cosas diferentes, las abordaremos de forma muy técnica, ya que la idea es:
- Ver cosas que se hacen en las misiones, pero en un entorno mas controlado
- Practicarlas para sintetizarlas y que salgan como el respirar y por tanto vayamos mas sueltos durante los operativos
- Aprender cosas que están en los manuales, pero que se hacen poco en operativo
- Y en general, mejorar nuestro nivel
El temario para el Miércoles 31 de enero de 2024 sera:
- Tipos de fuego de los diferentes roles/armas:
- Fusilero
- Granadero
- Ametrallador
- Tirador empotrado en la escuadra y tirador que va por "libre", pueden portar el mismo equipo, pero el comportamiento ha de ser diferente
- Fuego en equipo: como conseguir realizar un fuego mas ordenado y eficaz sacandole el máximo rendimiento a las armas que porta el equipo o la escuadra.
- Ejercicios de control de fuego: Los lideres de equipo y escuadra deberán controlar el inicio y fin del fuego, así como ir colocandolo donde sea necesario.
- Asignación de Roles según numerales/colores (para el resto de la práctica llevaremos al menos 1 granadero, 1 ametrallador y 1 tirador): En esta parte veremos las ventajas he inconvenientes de llevar cada arma en una posición de la formación.
- Formaciones
- Cuña
- Guerrilla
- Linea de tiradores
- Columna
- Doble columna
- Columna de combate
- Escalón izquierda
- Escalón derecha
- Hacer un "cigarro" / un "puro"
- Avances a "saltos" / con seguridad / sobrevigilados
- Salto escalonado
- Salto alterno
- Rupturas de contacto / PEEL
- PEEL lateral
- Center PEEL
- Notas sobre las rupturas de contacto:
- Explicar mejor el como realizar la ruptura, y el porque de la ruptura en cada maniobra
- Avisar de los saltos, sobrepaso, ultimo.... De vivo a voz en modo gritar. Dejando la radio libre para que comunique el mando o las trasmisiones prioritarias
- Cuando te toque saltar, cuenta 5 segundos antes de iniciar el salto, para que le de tiempo al compañero a moverse
- Mientras saltas, intenta avanzar la distancia que puedas mientras cuentas 5 segundos, corriendo y recargando el arma
- En el Peel central han de saltar simultáneamente los 2 que están en punta. Los 2 siguientes han de girarse y cubrir el frente
- Notas sobre las rupturas de contacto:
- Como siempre se practicaran los temas habituales:
- Uso y protocolos de radio
- Regla de las 3 D´s
- y mucho mas
Instructor- Rotciv
Alumno- Rylod
Alumno- Nembeat
Alumno- heliphas
Alumno- Eddy
Alumno- Yuri
Alumno- JUAN3L3CTRO
Alumno- HeroSlayer87
Alumno- snakemarenostrum
Alumno- johnsito
Alumno-
Alumno- Aquiles87
Alumno- Monchu
Alumno- Virgilio
Alumno- Illic
Alumno- Alacrán
Alumno- Andy
Alumno- Madman
Alumno- Bumberx
Alumno- Vera
Alumno-
Alumno-
Alumno-
Alumno-
Alumno-
Alumno-
Alumno-
Alumno-
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
Las mayas de radio serán:
AN/PRC-152 canal 5 - Para hablar el instructor - Configurada todos en el oído derecho
AN/PRC-343 Bloque 5 canal 5 - Para hablar los reclutas - Configurada todos en el oído izquierdo
Lista provisional de organización (se actualiza según se va apuntando la gente):
- Rylod - F1 - Líder equipo rojo y 2º al mando
- heliphas - F2+ - Líder equipo Azul y 3º al mando
- Monchu - F1
- Illic - F1
- Yuri - F1
- JUAN3L3CTRO - C
- HeroSlayer87 - F1
- snakemarenostrum - F1
- johnsito - F1
- Sengut - F2
- Aquiles87 - F2
- Virgilio - F2
- Andy - F1
- Alacrán - F1
- Bumberx - F1
- Madman - F1
- Eddy
- Aguila - C - En duda hasta el ultimo momento
- Nembeat - F1 - Llegara unos 20 o 30 min tarde
- Rotciv











