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Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
Sengut

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PAYDAY XX/XX VIERNES 22:30H (Peninsular)

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Situación

23/02/2025, Costa de Ayán, Este de Rusia.

La geopolítica global sigue agitada cómo un avispero al que nadie para de dar patadas. Actualmente se sospecha que los programas nucleares mundiales, lejos de detenerse, se están acelerando y acercando a las fronteras, con el peligro que esto puede llevar asociado.
Cómo parte de una empresa de defensa, nos dedicamos principalmente a labores de protección y asesoramiento. Este contexto global nos viene muy bien para el negocio y los encargos de carácter “especial” suelen surgir con más frecuencia y por supuesto se pagan mejor.

Misión

Hemos recibido el encargo por parte de un cliente habitual. El cliente quiere que, aprovechando la retirada de tropas por el desfile del Día del Defensor de la Patria, llevemos a cabo varias misiones de investigación, sabotaje y eliminación de objetivos clave.

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Objetivo Alpha: Se nos informa de que aprovechando la festividad, se va a llevar a cabo una fiesta en la azotea del hotel internacional de la ciudad de Chernogorsk, nuestro objetivo es eliminar al responsable del programa nuclear ruso que acudirá a la fiesta. Apenas habrá seguridad y el objetivo estará expuesto (imagen adjunta).
No debe haber bajas civiles más allá del objetivo, si hay daños colaterales no cobraremos ninguna de los encargos.
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Objetivo Bravo: Taller de blindados, los informes indican que los mecánicos de este taller son los mejores y hacen milagros con los blindados dañados en el frente. Debemos evitarlo, eliminando a los mecánicos y volando el complejo.

Objetivo Charlie: Factoría de drones, el cliente nos ha facilitado la ubicación de una factoría de drones en la región, debemos destruir las instalaciones y a los drones que alberga.

Objetivo Delta: Oficinas de investigación, el cliente quiere ralentizar el desarrollo de nuevo armamento NBQ, para ello nos ha pedido que entremos en las oficinas de investigación de la zona, tomemos la inteligencia que allí tengamos y lo volemos por los aires. Si hay civiles trabajando deberán ser detenidos para su interrogatorio.

Procedimiento

Las fronteras a la región están fuertemente cerradas y es imposible acceder con armamento y vehículos por lo que realizaremos un salto HALO a 12.000m de altura con apertura a 500m simulando ser un vuelo comercial y aprovechando la noche. El lugar del salto será establecido por HQ.

Un contacto del cliente en la zona ha logrado infiltrar varios vehículos y suministros en el puerto de Belota y un almacen en el sur de Pusta (estos últimos más escasos), no son imprescindibles, pero nos servirán para desplazarnos más rápido por la zona.

Ningún objetivo es prioritario, pero nos pagarán en función de lo que logremos.
Disponemos de dos puntos de extracción EXFIL BIRD y EXFIL SEA:

- EXFIL BIRD: Se trata de un viejo aeródromo donde guardan tres Mi-T8 de trasporte. Nos han informado de que debido a las festividades la guarnición es mínima y podríamos usarlos.

- EXFIL SEA: El puerto de la ciudad de Chernogorsk tiene amarradas varias lanchas de la policía local que podríamos usar dado que la vigilancia es muy escasa, un barco pesquero nos recogerá en aguas internacionales si conseguimos llegar a ellas.

Fuerza Hostil

Fuerzas terrestres Rusas así cómo blindados ligeros y artilladas esporádicas. No se espera que estén en alerta pero sí están bien equipados ya que la zona es sensible estratégicamente. Presten atención a los uniformes del enemigo ya que tenemos varios tipos desplegados.

Soporte y Medios

Todos los vehículos se encuentran en las zona marcada para su recogida.
SUMINISTROS DEL PUERTO:
3 SUV
2 Quads
Varias cajas de munición y cajas médicas.
SUMINISTROS CERCANOS A PUSTA:
3 SUV
Varias cajas de munición y cajas médicas.

Antes del salto disponemos de varias cajas médicas, de munición y arsenal que UNICAMENTE deberán utilizarse en caso de que exista algún problema de edición.

Clima

Salto nocturno, luna menguante, clima frío y nevado, se esperan lluvias ligeras.

ACE

Sistema médico avanzado ACE KAT. JIP y hay RESPAWN (Repetir el salto HALO cómo protocolo de reagrupe es recomendable en ambos casos).

Notas del editor

- Unión estará en contacto con el equipo de Ambition a través del RTO de Reconocimiento.
- Los equipos de Bank y Cash mantendrán contacto con Union por el RTO habitual.
- Se deja a criterio de HQ elegir la zona del salto.
- El salto se debe hacer a 12.000m con apertura a 500m sobre el nivel del suelo. (HALO)
- Podemos efectuar los saltos que queramos si es necesario por el número de jugadores o algún fallo. (Tras efectuar un salto, pulsar cancelar y repetir el proceso).
- No es obligatorio cumplir todos los objetivos para que la misión se exitosa, pero sí es indispensable extraer sin haber eliminado ningún civil que no fuera un objetivo y sin dejar equipo atrás que nos pueda incriminar.
- No pedir el C-130 hasta que todos estén listos y equipados ya que una vez pedido el tiempo para que desaparezca empieza a contar.
- No ponerse el paracaídas hasta pasar la mochila a las piernas. (Se pierde la mochila)
- El tiempo del C-130 está fijado en 20 min, tiempo más que de sobra para el salto de todos. Si hubiera cualquier problema que demorase el salto más de esto, habría que solicitar un nuevo C-130.
- SEGUIR AL PIE DE LA LETRA LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES:
- Luz roja de aproximación (Se comunica con un cartel por pantalla)
- Saltar en luz verde (Se comunica con un cartel por pantalla)
- Dentro del C-130 hay paracaídas para aquellos que se les haya olvidado ponérselo.

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Canales de Radio

Global Terrestre: (Ch1-AN/PRC-152)
Global Observadores: (Ch2-AN/PRC-152)
Global Bank: (Ch3-AN/PRC-152)
Global Cash: (Ch4-AN/PRC-152)


UNION 1-1: Blck1/Ch1 (AN/PRC-343)

BANK 2-1: Blck2/Ch1 (AN/PRC-343)
BANK 2-2: Blck2/Ch2 (AN/PRC-343)
BANK 2-2: Blck2/Ch3 (AN/PRC-343)

CASH 3-1: Blck3/Ch1 (AN/PRC-343)
CASH 3-2: Blck3/Ch2 (AN/PRC-343)
CASH 3-2: Blck3/Ch3 (AN/PRC-343)

AMBITION 4-1: Blck4/Ch1 (AN/PRC-343)
AMBITION 4-2: Blck4/Ch2 (AN/PRC-343)



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Se dispone de 36 slots
La partida es Join in progress y hay respawn (NO HAY RESPAWN SI SE JUEGA UN MARTES) :jip:

PMC

Union 1-1
HQ (U11)-
RTO(U11)-
RTO de Reconocimiento(U11)-
Medico(U11)-

Bank 2-1
Lider de Escuadra(B21)-
Medico(B21)-
RTO(B21)-

Bank 2-2
Lider de Equipo(B22)-
Medico(B22)-
Experto en Explosivos(B22)-
Granadero (B22)-
Operador(B22)-
Operador AT (M136)(B22)-
Operador AT (M136)(B22)-

Bank 2-3
Lider de Equipo(B23)-
Medico(B23)-
Experto en Explosivos(B23)-
Granadero (B23)-
Fusilero Autom (M249)(B23)-
Asistente Fusil.Autom(B23)-
Operador(B23)-

Cash 3-1
Lider de Escuadra(C31)-
Medico(C31)-
RTO(C31)-

Cash 3-2
Lider de Equipo(C32)-
Medico(C32)-
Experto en Explosivos(C32)-
Granadero (C32)-
Operador(C32)-
Operador AT (M136)(C32)-
Operador AT (M136)(C32)-

Cash 3-3
Lider de Equipo(C33)-
Medico(C33)-
Experto en Explosivos(C33)-
Granadero (C33)-
Fusilero Autom (M249)(C33)-
Asistente Fusil.Autom(C33)-
Operador(C33)-

Ambition 4-1
Observador(A41)-
Tirador(A41)-

Ambition 4-2
Observador(A42)-
Tirador(A42)-

---

Addons necesarios:

@ace
@ace_complementos
@ace_KAT
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@ALIVE
@CBA_A3
@CUP_Factions
@CUP_Interiors
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@LAMBS
@LAMBS_compat
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility


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CO@42HC3_PAYDAY
Chernarus(Winter)
HCs
42 slots
JIP
RESPAWN
OCAP


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
Última edición por Sengut el 02 Jun 2024, 12:41, editado 6 veces en total.
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Que buena pinta Sengut!

Muchas ganas de jugarla, gracias por el curreee!
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Gilfor
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No queda claro si al objetivo Alpha hay que capturarlo o matarlo.

Pone que hay 3 puntos de extraccion pero luego se listan 2.

22 slots un viernes son pocos.
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Sengut

Gilfor escribió: 29 May 2024, 16:29 No queda claro si al objetivo Alpha hay que capturarlo o matarlo.

Pone que hay 3 puntos de extraccion pero luego se listan 2.

22 slots un viernes son pocos.
El objetivo Alpha hay que eliminarlo, lo modifico para aclararlo bien

Solo hay dos puntos de extracción (lo modifico también)

Meteré más Slots (Hasta 32) para que se pueda jugar en Viernes, pero la idea es que fuera polivalente solo modificando el reespawn. Creo que será muy complejo así que la dejaré como de Viernes con 32.

Gracias por la revisión Gilfor
Sengut

Gilfor escribió: 29 May 2024, 16:29 No queda claro si al objetivo Alpha hay que capturarlo o matarlo.

Pone que hay 3 puntos de extraccion pero luego se listan 2.

22 slots un viernes son pocos.
Actualizada para 36

He aprovechado para corregir también algunos errores que había.
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Gilfor
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Noo cabron hiciste la cutrez del copypaste para el orbat, curratelo que es de lo mas importante en la partida.
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Sengut

Gilfor escribió: 31 May 2024, 15:30 Noo cabron hiciste la cutrez del copypaste para el orbat, curratelo que es de lo mas importante en la partida.
He intentado poner dos equipos para hacer fuego y maniobra (Teniendo en cuenta que no quiero poner ametralladoras porque considero que hasta cierto punto debemos ir en sigilo), poniendo las dos escuadras y otro equipo de tiradores (porque la verdad que pueden tener curro si se quiere hacer con sigilo). Todas las escuadras llevan explosivos porque hay muchos objetivos que volar. No sé, dame consejos para adaptarlo pelease
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Metal
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Buenos días.

Demasiadas escuadras para un RTO. A partir de que un RTO tiene que comunicar con 3 escuadras comienza el infierno de la malla para todos los que están. Mi consejo, aumenta las escuadras a 8 PAX y reduce los equipos de tiradores. Puedes meter M249 silenciadas sin problema. Lo de ir en silencio... es muy bonito, pero al primer contacto se pierde en una gran área ..

Esta semana quedamos un hacemos un test.

Un saludo

Ghost me salvó la vida en la Colina de la Hamburguesa
Algunos Calaveras afirman que JMartin me lanzó un Rayo ...
Sengut

Metal escribió: 01 Jun 2024, 11:00 Buenos días.

Demasiadas escuadras para un RTO. A partir de que un RTO tiene que comunicar con 3 escuadras comienza el infierno de la malla para todos los que están. Mi consejo, aumenta las escuadras a 8 PAX y reduce los equipos de tiradores. Puedes meter M249 silenciadas sin problema. Lo de ir en silencio... es muy bonito, pero al primer contacto se pierde en una gran área ..

Esta semana quedamos un hacemos un test.

Un saludo
Gracias Metal, le pegó una vuelta teniendo en cuenta eso y tengo lista otra versión para el testeo está semana.

Gracias!
Sengut

Modificado ORBAT para hacer algo más coherente y manejable. (Gracias Gilfor)

Mañana paso PBO actualizado que tengo que tocar alguna cosilla más que ha salido al revisarla... (Nunca pararé de modificar cosas...)
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