
Situación
Iran, 24 de Abril de 1980
Tras el golpe de estado orquestado por USA en 1953 que restituyó al monarca Iraní en el trono del país, se produjeron varias revueltas contra la influencia de USA en el país con multitud de muertos a manos del ejército y la policía que intentaba mantener el control del país.
En 1979, ante la imposibilidad de seguir controlando las demandas de los seguidores del Ayatolá y otros más moderados, el rey se exilia en USA y moriría al año siguiente. Desde ese momento nacería la República Islámica de Irán. Las relaciones con EE.UU. desde entonces son totalmente antagónicas.
El 14 de Febrero de 1979 un grupo de personas comienza a asaltar la embajada de EE.UU. en Irán. Ningún militar de EE.UU. opone resistencia, pero tras interrogar violentamente al personal, no hubo rehenes y pasado un tiempo se restableció la normalidad.
Siete meses después, un grupo de estudiantes organizados pretenden tomar la embajada de EE.UU. cómo protesta por el apoyo al monarca en la revolución.
Tras días de observación de la embajada, el 4 de Noviembre de 1979, 500 estudiantes asaltaron la embajada y tomaron cómo rehenes a todo el personal.
Misión

Tras múltiples negociaciones e intentos de que Irán libere a los 22 rehenes capturados en la embajada, el gobierno ha decidido tomar cartas en el asunto e intervenir sobre el terreno.
Nuestro objetivo principal es liberar a los rehenes capturados por los asaltantes de la embajada y traerlos de vuelta a casa.
Inteligencia ha desplegado en una zona desértica de Irán llamada Desierto 1 tres aviones C-130 con combustible y material.
Para nuestra aproximación al punto Desierto 2 cercano a la ciudad, disponemos de 5 helicópteros RH-53. Los helicópteros han podido sufrir daños en el despliegue así que convendría repararlos antes de su uso. Estos mismos helicópteros, tras repostar y ser reparados, pueden ser empleados en tareas de apoyo sobre el objetivo si HQ lo estima oportuno.
En la LZ de los helicópteros denominada Desierto 2, disponemos de camiones camuflados del ejército Iraní y uniformes para conductor y copiloto del vehículo. Esto nos permitirán internarnos en la ciudad sin demasiado problema. Existen varios controles hasta la embajada que la protegen, pero solo deberíamos tener problemas en la zona cercana a la embajada (Marcada en el mapa), es decisión de HQ hasta donde nos aproximaremos.
Una vez en el edificio donde tienen a los rehenes, debemos liberarlos y llevarlos con seguridad hasta el aeródromo cercano para ser evacuados por nuestros helicópteros. Previamente, disponemos de la ubicación de varios antiaéreos en la ciudad y el aeródromo que será obligatorio destruir antes de evacuar a los rehenes para poder garantizar la seguridad de la fase final del rescate por la zona marcada.
Todos los vehículos dejados atrás y la embajada deben ser destruidos o inutilizados para evitar que el enemigo los utilice.
Fuerza Hostil
Fuerzas Armadas del ejército Iraní. Se esperan vehículos ligeros.
Soporte y Medios
- 5 Helicópteros RH-53 (Con respawn en desierto 1)
- 4 Urales del ejército Iraní. (Con respawn en desierto 2)
Clima
Se realizará la operación de madrugada, esperando llegar al objetivo con las primeras luces del día. Clima templado, despejado, no se esperan lluvias
ACE
Los escuadrones disponen de sanitarios. Cada sección dispone de un Doctor que puede operar. Los Ranger sí tienen un doctor.
Notas del editor
Esperamos mucha resistencia y por tanto no podemos quedarnos en la zona más de lo previsto.
Cualquier material o vehículo abandonado debe ser destruido para evitar el robo de información sensible o su uso por parte del enemigo.
Canales de Radio
Global Terrestre: (Ch1-AN/PRC-152)
Global Aire: (Ch2-AN/PRC-152)
Global Alpha: (Ch3-AN/PRC-152)
Global Bravo: (Ch4-AN/PRC-152)
UNIFORM 1-1: Blck1/Ch1 (AN/PRC-343)
ALPHA 2-1: Blck2/Ch1 (AN/PRC-343)
ALPHA 2-2: Blck2/Ch2 (AN/PRC-343)
ALPHA 2-3: Blck2/Ch3 (AN/PRC-343)
BRAVO 3-1: Blck3/Ch1 (AN/PRC-343)
BRAVO 3-2: Blck3/Ch2 (AN/PRC-343)
BRAVO 3-3: Blck3/Ch3 (AN/PRC-343)
RANGER 4-1: Blck4/Ch1 (AN/PRC-343)
EAGLE 5-1: Blck5/Ch1 (AN/PRC-343)
EAGLE 5-2: Blck5/Ch2 (AN/PRC-343)
---
Se dispone de 46 slots
La partida es Join in progress y hay respawn
Delta soldiers y Rangers
Uniform 1-1
HQ (U11)-
RTO (U11)-
Jefe Médico (U11)-
Alpha 2-1
Jefe de Escuadra (A21)-
RTO (A21)-
Jefe Medico (A21)-
Alpha 2-2
Jefe de Equipo (A22)-
AT Pesado (A22)-
Ametrallador (A22)-
Asistente (A22)-
Granadero (A22)-
Sanitario (A22)-
Alpha 2-3
Jefe de Equipo (A23)-
AT Pesado (A23)-
Ametrallador (A23)-
Asistente (A23)-
Granadero (A23)-
Sanitario (A23)-
Bravo 3-1
Jefe de Escuadra (B31)-
RTO (B31)-
Jefe Medico (B31)-
Bravo 3-2
Jefe de Equipo (B32)-
AT Pesado (B32)-
Ametrallador (B32)-
Asistente (B32)-
Granadero (B32)-
Sanitario (B32)-
Bravo 3-3
Jefe de Equipo (B33)-
AT Pesado (B33)-
Ametrallador (B33)-
Asistente (B33)-
Granadero (B33)-
Sanitario (B33)-
Ranger 4-1
Jefe de Escuadra (R41)-
AT Pesado (R41)-
AT Pesado (R41)-
Ametrallador (R41)-
Ametrallador (R41)-
Granadero (R41)-
Sanitario (R41)-
Eagle 5-1
Piloto (E51)-
Copiloto "Lider Aire" (E51)-
Artillero (E51)-
Eagle 5-2
Piloto (E52)-
Copiloto "Lider Aire" (E52)-
Artillero (E52)-
---
Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@ALiVE
@AlphaGroupEquipment
@CBA_A3
@CUP_Factions
@CUP_Interiors
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@LAMBS
@LAMBS_compat
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSSAF
@RHSUSAF
@S and S
@S and S - New Wave
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility
@ZHC
---
RESERVA
CO@46HC3_EAGLE_CLAW
zargabad
HCs
46 slots
JIP
RESPAWN
OCAP
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/








