
Mapa: Suursaari
COXX_SCUBA_SU_KAT
3HCS, Lambs, JIP, RESPAWN, 24 SLOTS
Situación:
14 de Octubre de 2022, Golfo de Finlandia, isla de Suursari.
Los ataques contra los gasoductos Nordstream 1 y 2, fueron utilizados como excusa por la Federacion Rusa, para desplegar tropas en una pequeña isla a unas 20 millas de Finlandia, hasta el momento desmilitarizada.
Todo apunta a que este despliegue se ha utilizado para establecer armas nucleares tacticas en la isla. Desde esta posición, son una amenaza directa para Europa.
Misión:
Buenos días,
Como todos saben, inteligencia informa que rusia ha desplegado unidades de la fuerza de cohetes, con capacidad nuclear, en la isla de Suursaari. Nuestra tarea principal sera inutilizar el sistema de lanzamiento de armas nucleares que han desplegado.
Este sistema cuenta de dos componentes principales: por un lado, tenemos constancia de la presencia de dos vehiculos 9P129 (armados con misiles balisticos OTR-21 Tochka, con capacidad nuclear). Por otro lado, nuestros informantes confirman que los rusos han conseguido transportar 3 cabezas nucleares hasta el momento. Al parecer, las ojivas no estan cargadas en ningun misil por el momento, pero el enemigo esta preparado para hacerlo inmediatamente. Desconocemos la posicion de cualquiera de estos elementos, por lo que deberan localizarlos e inutilizarlos.
Procedimiento:
Soliciten tareas secundarias al alto mando (tantas como estimen necesario para el operativo), lo que previsiblemente nos ayude a encontrar intel que facilite el progreso de la tarea principal. Al parecer, el enemigo cuenta con multiples terminales de datos repartidos por la isla, que podremos hackear para descargar informacion.
Hemos aprovechado la situación meteorológica y la baja tasa de detección de este destructor para acercarles lo más posible a la costa, estamos a dos millas aproximadamente. Disponen de submarinos SDV y diferentes lanchas para realizar el asalto. Desplacense con cuidado, sabemos que hay una red de minas submarinas cercanas a la costa.
Recuerden, esta es una misión de infiltración y sabotaje, por lo que tienen luz verde para destruir cualquier tipo de equipamiento o estructura sospechosa de ser util para el enemigo. Nadie debe saber que esta operación se está llevando a cabo. Si son neutralizados o capturados por el enemigo no responderemos por ustedes. Están formados para este tipo de operativos por lo que ya saben lo que deben hacer en cada situación.
Buena suerte.
Caracteristicas:
- General
Spoiler
> Cuentan con un intendente que les proporcionara todo el material que echen en falta (arsenal mediante rueda de raton)
> Junto al intendente encontraran un ordenador con 3 pantallas. Podran solicitar tareas secundarias mediante el (holdaction).
> En la pantalla grande junto al pc, podran solicitar transporte en submarino a cualquiera de las 5 zonas de despliegue marcadas en mapa (DZ, deploy zone), para agilizar el operativo (interaccion ACE). Tambien podran solicitar despliegue HALO en caso de respawn.
*Todos las embarcaciones se pueden FONDEAR y SOLTAR AMARRAS.
* Cualquiera puede desactivar las cabezas nucleares (interaccion ACE)
* Cualquiera puede hackear terminales (primero rueda de raton, despues interaccion ACE)
* Los transformadores electricos marcados en mapa nos permitiran activar/desactivar el suministro electrico de una amplia zona. NO HAY QUE DESTRUIROS.
* El enemigo cuenta con vision nocturna
- Para HQ
Spoiler
** HQ debera guardar el progreso realizado antes de dar por terminada la partida (interaccion ACE)
** HQ puede dar orden de descansar 1, 2, 4 u 8 horas, para elegir el momento oportuno para operar (interaccion ACE)
** HQ puede permitir o denegar la orden de cambio de loadout (con interaccion ACE, todos los jugadores tendran un holdaction para equipar loadout de combate o scuba)
** HQ puede permitir o denegar despliegue de balizas de luz visible / luz IR, para marcado de minas submarinas.
** HQ puede permitir o denegar despliegue de UAVs. Limitado a 3 aparatos por sesion. No será necesario que el operador UAV lleve la mochilla del Darter, con tener un terminal Vant en inventario se le considerara operador uav, y tendra permiso para desplegar drones cuandddo HQ lo estime.
Infanteria de marina y paracad del ejercito ruso.
Soporte y medios:
Lanchas RHIB, MkV SOC y submarinos SDV
Clima:
Clima europeo continental humedo.
ACE:
Sistema médico avanzado. Se puede aplicar cirugía y Sam Splint en cualquier lugar.
Es JIP y hay respawn.
Canales de radio:
- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
- ALPHA 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
- BRAVO 2-1: Ch2 (AN/PRC-343)
- CHARLIE 2-2: Ch3 (AN/PRC-343)
- DELTA 3-1: Ch4 (AN/PRC-343)
- ECHO 3-2: Ch5 (AN/PRC-343)
- FOXTROT 4-1: Ch6 (AN/PRC-343)
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Se dispone de 16 slots partida ES "Join in progress".Respawn
ALPHA 1-1 (DEVGRU)
HQ (A)-Abnaxus
Operador UAV(A1)-
Tirador selecto(A2)-Willy
Medico(A)-Shinmei
BRAVO 1-2
Líder de escuadra (B)-Yiye
Operador(B1)-Miliciano
Operador(B2)-Dragut
Experto en explosivos(B)-RagnarJG
CHARLIE 1-3
Líder de escuadra (C)-
Operador(C1)-
Ametrallador(C2)-
Medico(C)-
DELTA 1-4
Líder de escuadra (D)-
Operador(D1)-
Operador(D2)-
Experto en explosivos(D)-Sew
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Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@coches
@cosas
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@MAP_Suursaari
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@seleccion_sof
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/











