CO@46_3HC_Calon

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Rotciv
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CO@56_3HC_CALON

Calon XX/XX MARTES 20:00H (Peninsular)

Imagen

Situación

Domingo, 18 de Octubre de 1998 a las 02:40

La guerra en Bosnia esta en un punto álgido, se han detectado muchos movimientos de tropas Serbias al AO, pero a la vez hay reportes de la CIA indicando que debido a la falta de material militar, vehículos, municiones... están abocados al fracaso.

Pero hace pocos días se han empezado a escuchar rumores de que los serbios van a lanzar una fuerte ofensiva desde Elektrozavodsk hacia el norte del país.

Así que hace 2 días el alto mando inserto en la zona un pelotón de USMC de reconocimiento que acaban de informar que uno de los cargueros habituales en el rio, ha encallado en un banco de arena.

Misión

El alto mando ha decidido mover una unidad del SEAL TEAM 6 (Omega) para que se infiltre y reconozca dicha embarcación.

El equipo Omega se reunirá con el pelotón de marines de reconocimiento, que les dará seguridad y potencia de fuego frente a cualquier amenaza mientras estos investigan el interior del barco.

Una vez inspeccionado el barco, dispondrán de 2 objetivos mas, que habrán de atajar según consideren:

-Reconocer un viejo embarcadero abandonado: un informante de confianza, que ha proporcionado mucha información útil hasta el momento, ha insistido mucho en que reconozcamos esta ubicación, tras lo cual dicho informante desapareció....

-Infiltrarse en las oficinas portuarias de Electrozavodsk, y buscar todos los albaranes de carga y documentos que acrediten que clase de mercancías están pasando por el puerto últimamente.

Imagen

Fuerza Hostil

Milicias Serbias, cuentan con todo tipo de armamento Soviético

Soporte y Medios

1x RHIB M-2/ mk-19 (1 conductor, 2 artillero y 7 pax) de los SEAL
7x RHIB (1 conductor, 7 pax) de los USMC RECON

Clima

Luna llena, parcialmente nublado con posibilidad de chubascos intermitentes

ACE

ACE KAT

Notas del editor

Dado que somos fuerzas especiales, todos somos médicos y mecánicos

Cajas con municiones y material medico pre cargadas en los RHIB

En partida el mapa saldrá sin marcas, para que el mando marque lo que quiera y como quiera. Las localizaciones se podrán ver en MAPA pestaña de TAREAS.

Desde el punto de vista del editor la misión termina al extraer por el rio
Recordatorio del uso del RPG según el proyectil
Imagen
Canales de Radio

Gobal: AN/PRC 77 FREQ: 30 MHz
Escuadra ALPHA: AN/PRC-148 CH1
Escuadra OMEGA: AN/PRC-148 CH2


BRAVO: Bloque 2 Ch1 (AN/PRC-343)
CHARLIE : Bloque 3 Ch1 (AN/PRC-343)
DELTA: Bloque 4 Ch1 (AN/PRC-343)
OMEGA 5-1: Bloque 5 Ch1 (AN/PRC-343)
OMEGA 5-2: Bloque 5 Ch2 (AN/PRC-343)

Explicacion de las mallas de radio
El RTO de ALPHA lleva: una 148 para hablar con B, C y D // y una 77 para hablar con OMEGA

Los sargentos de B, D y C llevan una 148 para hablar con el RTO de mando y entre ellos, y una 343 para hablar con sus lideres de equipo

Los lideres de equipo llevan una 343 para hablar entre ellos y con su mando

Los SEAL de OMEGA
- líder lleva una 77 para hablar con el RTO de ALPHA y una 148 para hablar con sus lideres de escuadra
-Lideres de equipo una 148 para hablar entre ellos y con su líder y una 343 para hablar con sus hombres
-Los demás una 343 para hablar entre ellos y con su líder de equipo

Los demas no llevan radios
---

Se dispone de 56 slots
La partida es Join in progress y NO hay respawn :jip: :norespawn:


USMC Fuerza de reconocimiento

ALPHA (Escuadra de mando)
Comandante de peloton (A1) -
Sargento mayor (A1) -
RTO (A1) -
Médico (A1) -

BRAVO (Escuadra de fusileros)
Líder de escuadra (B2) -
Médico (B2) -
Líder de equipo (B2-1) -
Fusilero (B2-1) -
Ametrallador medio (B2-1) -
Fusilero AT (B2-1R) -
Líder de equipo (B2-2) -
Fusilero (B2-2) -
Ametrallador medio (B2-2) -
Fusilero AT (B2-2R) -
Líder de equipo (B2-3) -
Tirador designado (B2-3) -
Ametrallador medio (B2-3) -
Fusilero AT -

CHARLIE (Escuadra de fusileros)
Líder de escuadra (C3) -
Médico (C3) -
Líder de equipo (C3-1) -
Fusilero (C3--1) -
Ametrallador medio (C3-1) -
Fusilero AT (C3-1R) -
Líder de equipo (C3-2) -
Fusilero (C3-2) -
Ametrallador medio (C3-2) -
Fusilero AT (C3-2R) -
Líder de equipo (C3-3) -
Tirador designado (C3-3) -
Ametrallador medio (C3-3) -
Fusilero AT (C3-3R) -

DELTA (Escuadra de fusileros)
Líder de escuadra (D4) -
Médico (D4) -
Líder de equipo (D4-1) -
Fusilero (D4-1) -
Ametrallador medio (D4-1) -
Fusilero AT (D4-1R) -
Líder de equipo (D4-2) -
Fusilero (D4-2) -
Ametrallador medio (D4-2) -
Fusilero AT (D4-2R) -
Líder de equipo (D4-3) -
Tirador designado (D4-3) -
Ametrallador medio (D4-3) -
Fusilero AT (D4-3R) -


US Navy SEAL Team 6

OMEGA (Escuadra de Buzos)
Líder de escuadra (B2) -
Médico (B2) -
Líder de equipo (B2-1) -
Operador (B2-1A) -
Operador (B2-1B) -
Operador (B2-1C) -
Líder de equipo (B2-2) -
Operador (B2-2A) -
Operador (B2-2B)) -
Operador (B2-2C) -

---

Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@Alive
@CBA_A3
@CUP_Factions
@CUP_Interiors
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@LAMBS
@LAMBS_compact
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility


---

CO@56_3HC_CALON
Bystrica
HCs
56 slots
JIP
NO RESPAWN
OCAP


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/


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Rotciv
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Finalizado el testeo

En el eden (100%)
-Orbat
-Vehículos
-Cajas

-Decorados
-Zona inicio
- objetivos
-Activadores
-hcs
-Modulos



En las carpetas (100%)
-Init
-Descripción

-Brifing
-Defines
-Imagen


En el foro (100%)
-Imagen

-mapa, coXX, hcs...
-Situación
-Misión
-Fuerza hostil

-Soporte y medios
-Clima
-ACE
-canales de radio
-Orbat

Testeo (En local 100% // En servidor 100%)
-Orbats
-Presets
-Vehículos
-cajas

-Activadores --> Solo hay 2 y al principio del operativo
-Brifing
-Tareas

-Rendimiento --> Servidor en torno a 50 fps estable en los peores momentos


Comentarios recibidos en fase de testeo:
-MP5 revisar si estando en automático y recargas se cambia a semi automático el solo. --> Comprobado, entramos varias personas a la mision (server) y disparamos 10 cargadores cada uno, realizando recarga en seco y recargas tacticas, no nos cambia de tipo de fuego a ninguno.

-Rifle tirador poner algún modelo que permita regular mira de clicks en lugar de regular distancias vanila --> Queda con un SVDM y una mira Mil DOT

-Revisar el SQA Alpha group equipment, puede tener equipo interesante ---> solo hay AKs y glock 17 asi que nada (buscaba UZI o similares de la epoca...)


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Sergius
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Promete la mision, solo una cosa es serbia y serbios, con b.
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Sergius escribió: 05 Sep 2024, 00:44 Promete la mision, solo una cosa es serbia y serbios, con b.

Mil gracias, soy un canelo y las faltas de ortografía uno de mis talones de aquiles


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Revisada por Reyero,
  • Se añade casco a todos los soldados para que puedan portar mejor la visión nocturna
  • Se iguala el Nº de drogas (Loracepam, etomidato y Fluacenil) al Nº de bisturís, quedando 10 de cada en la mochila de los médicos
  • Se borra un activador (podemos pasar sin el) y se crea un "Deletevheicle" en el otro para que se borre después de ejecutarse


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Gilfor
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Rotciv escribió: 05 Sep 2024, 06:24
Sergius escribió: 05 Sep 2024, 00:44 Promete la mision, solo una cosa es serbia y serbios, con b.

Mil gracias, soy un canelo y las faltas de ortografía uno de mis talones de aquiles
Cabron corrigelo, que sigue estando mal en mas sitios XD
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Gilfor
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Me acabo de percatar, 14 tipos por medico es locura. Aunque bienvenida sea la dificultad pero no hay nadie rollo medevac-ambulancia.
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Dragut
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Sobre los nombres:
OMEGA (Escuadra de Buzos)

Seria Oscar si seguimos con el alfabeto OTAN.

Un saludo.
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Gilfor
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Tienes lo de servios en el briefing de partida y un circulo raro en medio del mapa negro naranja y verde.
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Napster653
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Bueno hoy la hemos jugado y hemos pillado bastante...

Detalles que he visto:

Lo primero raro lo de los marines con aks. No había ningún indicio de ello en el briefing y me parece algo a mencionar.

El briefing del foro y el de la partida no son iguales, escoge uno y haz copy paste.

Las baterías de misiles del barco están con crew. Esto significa que se mueven, y como los containers los tienes simulados, salen volando en cuanto los tocan y parece que están jugando al béisbol con los containers.

Mirando el briefing no queda del todo claro quién manda, hemos inferido que Alpha por ser un comandante, pero eso de que omega salga arriba lía, y encima en la sección de canales aparece como OMEGA 5-1 pero en el orbat no tiene este 5-1. Intenta ser consistente con estas cosas y ponerlas en un orden claro y lo más simple posible.

Hay un SPG que ha matado a medio Bravo desde 600m. Quizás se puede balancear un poco este aspecto.

Te comento más cosas ya a nivel general por privado.
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