TESTEO BATTLE OF BAGUZ 05/10 SABADO 23:00H (Peninsular)

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JMartin
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TESTEO BATTLE OF BAGUZ 05/10 SABADO 23:00H (Peninsular)

Imagen

NOTA EDITOR PARTIDA SABADO

El objetivo del testeo de esta partida es probar si la dificultad de operar con carros de combate aliados/enemigos en un número relativamente alto es asequible para proponerla para un MARTES donde no hay respawn.

Necesitaríamos llenar los 2 carros de combate y al menos una unidad para poder hacer frente a la infantería. Aunque la operación NO tendrán respawn, se habilita para la prueba

Situación

20 de marzo de 2019

El día 23 de marzo de 2019 las FDS (Fuerzas Democráticas Sirias) declararon la completa eliminación del autoproclamado califato del Estado Islámico, erradicando de facto su presencia en Siria. El gobierno de Estados Unidos emitió un comunicado de prensa ese mismo día declarando como liberado el 100% del territorio que alguna vez había sido ocupado por el ISIS.​ La Coalición Internacional contra el Estado Islámico también emitió un comunicado de prensa dando por finalizado físicamente al ISIS en Siria e Irak.

La batalla de Baguz, fue la última operación ofensiva contra el ISIS llevada a cabo por las fuerzas de coalición, comenzando el 9 de febrero de 2019 y finalizando el ya citado 23 de marzo. Entre los días 19 y 23 se desarrollaron las últimas operaciones de limpieza, tanto de los artefactos explosivos dejados por los yihadistas durante su retirada, como de los últimos reductos de combatientes.

Misión

Tras 3 semanas de duros combates, se ha limpiado totalmente la ciudad de Al-Baghuz Fawqani, quedando algunas unidades de combatientes en las afueras. Inteligencia nos ha informado de la ubicación del que sea posiblemente el último bastión del ISIS. La tarea es sencilla, reducirlo y dar la zona como segura. Estamos a un paso de acabar con esta guerra que se remonta a casi 5 años.

La zona en cuestión se sitúa al oeste de la cuidad, una extensión de 4 km cuadrados. Principalmente de desierto, con 3 pequeñas bases, 2 de ellas todavía activas y 2 zonas civiles, el núcleo principal prácticamente en ruinas y una zona aislada en el sector noreste. Es en esta última zona donde se han concentrado las últimas fuerzas de ISIS, con lo que les queda de armamento y vehículos, muchos de ellos sin combustible, montados como defensas estáticas.

Objetivos:

- Eliminar los suministros de combustible y carros de combate que se encuentran en reparación en las últimas bases militares activas. Objetivos CROW y DOVE.

- Reducir el último reducto del ISIS, eliminando todas sus defensas, a todos sus milicianos y la antena de comunicación, lo que de forma simbólica apagará al grupo en la zona. Objetivo SPARROW.

- Eliminar los últimos carros activos que se mueven por la zona oeste de desierto.

Imagen


Fuerza Hostil

Patrullas de milicianos de ISIS con armamento obsoleto, incluidos RPGs. Carros de combate T72 estáticos, sin combustible, defendiendo las bases militares y la zona del último bastión. Grupos de carros T52 y BMPs por la zona este, más próxima al desierto, pickup artilladas por todo el sector.

En la base del ISIS encontraremos todo tipo de defensas. empalizadas improvisadas (que se pueden volar con explosivos), minas, T72, ametralladoras pesadas y SPGs estáticos, algún carro T52 activo, etc... Están utilizando todo lo que les queda de los recursos que han tenido disponibles durante toda esta guerra.

Soporte y Medios

3 X M1A2 TUSK II
2 X AAVP7 (MK19+M2)
2 X AAVP7 (TRANSPORTE)
1 X AAVP7 (REAMUNICIADOR + REPARACIONES)

2X UH-60M

Clima

Clima seco, mucho calor durante todas las horas del día.

ACE

Sistema médico KAT, los médicos son doctores y los especialistas en explosivos ingenieros.

Disponemos de helicópteros de transporte con el menú ACE. Se pueden utilizar para insertar unidades en zonas y/o extraer a los objetivos.

Todos los vehículos son reamunicionadores y tienen bidones de combustible.

Todos los vehículos salen cargados con una caja de munición, una médica y una de lanzadores.

Notas del editor

La zona marcada es zona de guerra, por lo que la presencia de enemigos será alta. Estén preparados antes de cruzarla.

Canales de Radio

Convoy: Ch1-AN/PRC-152
Global: Ch2-AN/PRC-152
Sección ALPHA: Ch3-AN/PRC-152
Sección BRAVO: Ch4-AN/PRC-152
Sección KILO: Ch5-AN/PRC-152


UNIFORM 1-1: Bloque 1 Ch1 (AN/PRC-343)
ALPHA 2-1: Bloque 2 Ch1 (AN/PRC-343)
ALPHA 2-2: Bloque 2 Ch2 (AN/PRC-343)
ALPHA 2-3: Bloque 2 Ch3(AN/PRC-343)
BRAVO 3-1: Bloque 3 Ch1 (AN/PRC-343)
BRAVO 3-2: Bloque 3 Ch2 (AN/PRC-343)
BRAVO 3-3: Bloque 3 Ch3 (AN/PRC-343)
KILO 4-1: Bloque 4 Ch1 (AN/PRC-343)
KILO 4-2: Bloque 4 Ch2 (AN/PRC-343)
KILO 4-3: Bloque 4 Ch3 (AN/PRC-343)


---

Se dispone de 41 slots
La partida es Join in progress y no hay respawn :jip: :norespawn:

USMC

UNIFORM 1-1
HQ (U11)-Yiye
RTO (U11)-
Tirador designado (U11)-
Médico (U11)-

ALPHA 2-1
Líder de Escuadra (A21)-
RTO (A21)-
Médico (A21)-RagnarJG
Médico (A21)-Shinmei
ALPHA 2-2
Líder de Equipo (A22)-
Granadero (A22)-Antzin
Fusilero AT (A22)-Ormaugh
Especialista Explosivos (A22)-Miliciano
Fusilero (A22)-
ALPHA 2-3
Líder de Equipo (A23)-
Granadero (A23)-
Fusilero AT (A23)-Kronus
Ametrallador (A23)-Dragut
Asistente ametrallador (A23)-


KILO 4-1
Comandante (C41)-
Conductor(C41)-Sew
Artillero(C41)-JMartin
KILO 4-2
Comandante(C42)-mavelas
Conductor(C42)-
Artillero(C42)-


---

Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@ALiVE
@Breaching_charge
@CBA_A3
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@JBAD
@LAMBS
@LAMBS_compat
@MAP_KunduzRiver
@LYTHIUM_casas
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@seleccion_sof
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility


---

CO@41HC3-BATTLE_OF_BAGUZ
KunduzRiver
HCs
41 slots
JIP
NO RESPAWN
OCAP
Notas para GOP

Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/



Última edición por JMartin el 05 Oct 2024, 22:56, editado 15 veces en total.
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-Yo vi como JMARTIN le tiro un rayo a METAL en medio de un operativo - 2024
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