EDITOR: METAL

CO@41HC3_BLADE_CANONS_V1.SPEX_Utah_Beach, mapa: UTAH BEACH
3 HCs, JIP, RESPAWN, 41 SLOTS
SITUACION:
Mañana del 9 de junio de 1944, Puesto de Mando del 2º Batallón de Rangers, Playa Utah, Normandía.
Tras el desembarco en las playas de Normandía en el Día D, se libran duros combates para salir de la cabeza de playa UTAH y llegar al objetivo de la campaña de liberar París en 90 días.
PARTE METEOROLOGICO
El amanecer comenzará a las 6:50 horas locales. Se prevé cielos despejados con probabilidad de lluvia durante la tarde. Leves rachas de viento de dirección Norte. No se descarta la aparición de bancos de niebla a primeras horas del día.
La temperatura mínima será anormalmente fría para esta época del año.
MISION
2º Batallón RANGERS, US Army
Desde el Día-D, la 4º División junto a la 70º División Acorazada han intentado abrirse camino hacia la población de Sainte Mere Eglise y cortar los refuerzos alemanes desde el Río Merderet, obteniendo una fuerte oposición debido a las piezas de artillería anticarro dispuestas en el sector.
Junto a la población de Saint Martin de Varreville se encuentra una batería de artillería alemana que realiza fuego sobre nuestro sector de la Playa Utah, tras varios intentos de eliminarla, esta se mantiene activa.
Una Compañía del 2º Batallón de RANGERS ha sido asignada para eliminar junto a elementos blindados la batería de Saint Martin, las posiciones anticarro que protegen las salidas de la playa UTAH, así como eliminar el Puesto de Mando en la zona del 919º Regimiento de Granaderos detectado en la población de Turqueville.
Nuestra unidad, la Compañía Charlie del 2º Batallón, se encuentra en el Puesto de Mando trasladado a la Playa Utah, siendo la misión asignada la localización y destrucción de los siguientes objetivos prioritarios:
1.- Destrucción de la Batería costera de la población de Saint Martin de Varreville
2.- Asaltar la población de Turqueville y eliminar a los comandantes del Puesto de Mando de la 919º Regimiento de Granaderos
3.- Localizar y destruir las piezas anticarro situadas en nuestro sector de operaciones
INFORMACION DE INTELIGENCIA
Nos enfrentamos a elementos de la 709º División Estática así como a elementos del 919º Regimiento de Granaderos, bien equipados y pertrechados, con elementos blindados y abundantes armas contra carro.
No se descartan que reciban apoyo de la 21 División Panzer que se encuentra en movimiento hacia nuestro sector.
SOPORTE
Se dispone de apoyo aéreo por parte del 78º Grupo de Combate de la USAF.
El mando del operativo dispondrá de los vehículos a emplear en todo momento a su discreción:
PARQUE MÓVIL
- 1xM3A1 (HQ, capacitador)
- 4xG502-M2
- 1XM4 Sherman
- 1xM4A1 Sherman Firefly
- 1xG-508 (cisterna)
- 1xG-508 (municiones)
MEDIOS AÉREOS ALA FIJA
- 1xP47D
ACE:
Sistema médico KAT. Se puede aplicar cirugía en cualquier lugar por parte de los médicos. Todos los sanitarios son médicos.
NOTAS
- Hay disponibles cajas de munición, médicas, lanzadores y comida dentro de las tiendas del complejo de nuestra unidad
- Los vehículos se encuentra ya cargados
Canales de radio:
- Global Tierra: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-77)
- Global Aéreo: 50.00MHz (Ch1-AN/PRC-77)
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Se dispone de 41 Slots, partida ES "Join in progress".
UNIFORM 2º Batallón RANGERS
Capitán HQ (A)-Lupago
Radio Operador (A)-carlomar
Médico (A)-Juvenil
Sargento (A)-Metal
Ingeniero (A1)-
Ingeniero (A2)-
ABLE 2º Batallón RANGERS
Sargento (B)-Gilfor
Radio Operador (B)-fernanrl
Médico (B)-Piconavas
Cabo LT1 (B)-Antzin
Ametrallador (B)-Incongo
Fusilero Asistente (B1)-Selfi
Fusilero Asistente (B2)-
Cabo LT2 (B)-Diablo
Fusilero (B)-Fenri
Fusilero Automático (B)-Pardo
Artificiero (B)-Hausser
BAKER 2º Batallón RANGERS
Sargento (C)-RagnarJG
Radio Operador (C)-Rylod
Médico (C)-Shinmei
Cabo LT1 (C)-JMartin
Ametrallador (C)-Aquiles87
Fusilero Asistente (C1)-
Fusilero Asistente (C2)-Willy
Cabo LT2 (C)-Rotciv
Fusilero (C)-Cantero
Fusilero Automático (C)-piguchin
Artificiero (C)-mavelas
CHARLIE 2º Batallón RANGERS
Sargento (D)-BEAR
Radio Operador (D)-BEAR
Médico (D)-BEAR
Cabo LT1 (D)-BEAR
Ametrallador (D)-BEAR
Fusilero Asistente (D1)-BEAR
Fusilero Asistente (D2)-BEAR
Cabo LT2 (D)-
Fusilero (D)-
Fusilero Automático (D)-
Artificiero (D)-
HUMMER 70º DIV Acorazada
Comandante (F)-Asierrar
Conductor (F)-Furia
Artillero (F)-Kronus
EAGLE 78º Grupo Combate USAF
Piloto (E)-Aggressor
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Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ace_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@LAMBS
@SPEX - Spearhead Extended
@SQA
@Zeus Enhanced
@SPE
CO@41HC3_BLADE_CANONS_V1.SPEX_Utah_Beach
UTAH BEACH
3 HCs
41 slots
JIP
RESPAWN
OCAP
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/











