Airborne Assault

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Churrofighter

Airborne Assault

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CO@26 JIP AGMWounds RESPAWN, 26 SLOTS (MANDO, 2 PELOTONES PARACAIDISTAS Y 4 PILOTOS)

Descarga:
http://www.mediafire.com/download/59tbhopvid0r4e3/CO50_airborne_assault.mbg_celle2.pbo.zip

Briefing:

Código: Seleccionar todo

[size=200][color=#FFFF00][b]AIRBORNE ASSAULT VIERNES XX/XX 22:30H. (Peninsular)[/b][/color][/size]


[url=http://img.imgur.com/apDp3Q2.jpg][img]http://img.imgur.com/c4f80i0.jpg[/img][/url]

[color=#FFFFFF][u][b]Situación[/b][/u][/color]

[b]Stendal, Alemania Occidental, 21 de Junio de 1985. Cerca de las lineas enemigas.[/b]

Despues de que terroristas islámicos de Azerbaiyán destruyeran una refinería de petróleo en Nizhnevartovsk, la producción de petróleo se paralizo y amenazo con arruinar la economía soviética. Antes que tener que hacer concesiones a Occidente para poder salir de la crisis, el Buró Político eligio un camino diferente: la guerra. El politburó decido apropiarse de los campos de petróleo del Golfo Pérsico tomándolos por la fuerza. De acuerdo con la Doctrina Carter, cualquier ataque en el Golfo Pérsico es un ataque a un interés estratégico y será tratado con una respuesta militar.
El primer paso de la operación fue hacer creer a la opinión pública que la República Federal Alemana lanzo un ataque terrorista sin provocación contra la Unión Soviética, el KGB perpetro un atentado con bomba en el Kremlin que provoca la muerte de muchos niños. El gobierno soviético culpo públicamente al gobierno alemán, creando un casus belli e iniciando las operaciones de combate.

[color=#FFFFFF][u][b]Fuerza Hostil[/b][/u][/color]

En primer lugar elementos regulares del ejército Soviético, bien equipados y entrenados y totalmente comprometidos con su misión, nos enfrentamos a una división motorizada completa, entre sus equipos hay que destacar sus carros T-72 y un gran numero de blindados BMP-1, además disponen de soporte aéreo pueden estar seguros que los cielos no estarán despejados.

[color=#FFFFFF][u][b]Misión[/b][/u][/color]

[list]◊ [u][b]Capturar Base Aérea[/b][/u]: Realizar un asalto a la base aérea de Celle, tomar el control y neutralizar cualquier fuerza de resistencia enemiga. Al sur de la base se encuentra un complejo radar al lado de la torre de control, al norte los barracones principales de los paracaidistas y al lado de la estación de bomberos un cuartel general de campaña, puntos que deben sen asegurados para poder tomar el control del aeródromo. 

◊ [u][b]Tomar cabezas de puentes[/u][/b]: Los comandantes de las unidades acorazadas estan planeando un gran avance la mañana siguiente del ataque, pero se cree que los rusos volaran todos los puentes antes que puedan ser capturados así que deberán ser atacados por la retaguardia donde no podrán oponer tanta resistencia.[/list]

[color=#FFFFFF][u][b]Apoyo[/b][/u][/color]

Atraves del apoyo de alive se contara con apoyo aéreo cercano de ala fija, de helicópteros y de artillería. En la base de artilleria avanzada se cuenta con un MLRS y tres ATP's de 155mm quedando a disposición de mando.
Ademas, se cuenta con tres helicópteros pesados de transporte CH-47, para transportar cajas de munición y HMMWVs (Zona de Carga) a las zonas de aterrizaje.


---
Se dispone de 26 Slots, partida [color=#FFFF00]ES "Join in progress"[/color]

[color=#FFFF00][b]Uniform-6 (101st Airborne Division)[/b][/color]
Comandante -
RTO/JTAC -

[color=#80FF00][b]Alfa (Mando)[/b][/color]
Líder de sección -
Medico -
[list][color=#40FF00][b]- Alfa-1[/b][/color]
Líder de pelotón -
Fusilero Automático -
Fusilero/Granadero -
Fusilero (M136) -
[color=#00FF00][b]- Alfa-2[/b][/color]
Líder de pelotón -
Ametrallador -
Asistente Ametrallador -
Fusilero (M136) -
[/list]

[color=#BF00BF][b]Bravo (Mando)[/b][/color]
Líder de sección -
Medico -
[list][color=#BF0080][b]- Bravo-1[/b][/color]
Líder de pelotón -
Fusilero Automático -
Fusilero/Granadero -
Fusilero (M136) -
[color=#BF0040][b]- Bravo-2[/b][/color]
Líder de pelotón -
Ametrallador -
Asistente Ametrallador -
Fusilero (M136) -
[/list]

[color=#80FFFF][b]Whiskey-3-1[/b][/color]
Piloto -

[color=#40FFFF][b]Whiskey-3-2[/b][/color]
Piloto -

[color=#00BFFF][b]Whiskey-3-3[/b][/color]
Piloto -

[color=#0080FF][b]Whiskey-3-4[/b][/color]
Piloto -


[b]Addons necesarios:[/b] [color=#FFFF00][b]@ace
@ALiVE
@AllInArmaTerrainPack
@ASDG_JR
@CBA_A3_RC7
@ISLA_CELLE2
@K_MNP
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@RH_M4
@RH_ACC
@task_force_radio
[/b][/color]


[b]Al reservar slot aceptamos la normativa:[/b] https://squadalpha.es/normativa/


P.D. Por favor levantad la partida en elite, con ASR y HC.

Cosas a arreglar:
***V1***
- Añadido HC
- Substituido script loadout por lea
- Añadidos puntos de respawn en las lz.

***V2***
- Subir el tiempo de muerte a 900 segundos.
- Que todos puedan curar.
- Considerar la opción de que todo el mundo tenga radios (AN/PRC-148). => No.
- Aumentar el daño recibido de la ia del 125% al 150%.
- Espaciar zona carga.
- AI_Skill.sqf:
    * Bajar la puntería de la ia de 0,15 a 0,07
    * aumentado el aiming shake a 0,3
    * reducida la distancia de detección de 1 a 0,45
    * reducido tiempo de detección de 1 a 0,75.

- Añadir alarma cuando se active la zona de refuerzos con el bastión.
- Sustituir los AT4 por la versión HP.
- Añadir un FAARP al aeródromo enemigo cuando sea capturado. (w/ marker)
- Los muertos no reaparecen al desconectar. El modulo no funciona. => modificado en el description.ext
- Subir el coeficiente de cansado. => El modulo de fatiga ha sido eliminado de AGM.
- Desactivar el chat.
- Actualizado a la nueva versión de RH M4. (No necesita accesorios)
- Bloquear todos los vehículos con la simulación quitada para evitar bugeos.

- Errores de localidad en el virtual arsenal. Sustituir script virtual arsenal.
- Añadir versión con 50 slots para evento.
- Actualizada a ACE 3.0.1

***V4***
- Revisar modulo respawn vehiculos
- Revisar el segundo arsenal virtual
- Añadir mas tiempo al trigger final de partida
- Añadir mas patrullas enemigas en los puentes
- Quitar camaras termicas del apache
- Añadir M4 con railes al arsenal para poder llevar AN/PEQ-2.
- Añadir mas presencia antiaérea: patrullas inf con sa-7 y shilkas en poblaciones.
- Añadir @RH_acc al modset y el AN/PSV-4 al virtual arsenal.
Churrofighter

Actualizada a ACE 3.0.1
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Rabbit
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Ooohhhhyeaaah!! Que ganas!

Fuerza, camaradería y honor!
Sangre y huesos rotos!
Muerte y eternidad!
34ª PROMOCIÓNRABBIT
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Bufff esa temática me hace temblar :lol: :lol:
I cherish the memories of a question my grandson asked me the other day when he said:
“Grandpa, were you a hero in the war?”
Grandpa said: “No, but I served in a company of heroes
"


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Madre mía que pintaca!
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