13JUN17 - TANOA 07:00
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SITUACION
El mundo ha sido devastado por la peste blanca. Una afección similar al hongo Cordyceps, que hace que las personas infectadas pierdan el control de sus cuerpos ya que el hongo los controla. El virus tiene un efecto fatal en las mujeres, lo que lleva a la muerte de 90% de ellas (por lo tanto no hay zetas mujeres). Los gobiernos trataron de impedir la propagación del contagio mediante el uso de una variedad de armas, incluyendo nuclear. Muchas zonas siguen siendo afectadas por la radiación, al igual que el agua y las lluvias.
Tanoa no iba a ser más en este caso, aquí la vida brilla por su ausencia y las facciones campan a sus anchas enfrentándose y sometiendo a todo aquel del que puedan sacar algo. Combaten entre ellas aunque muchos supervivientes solitarios, en algunos casos mercaderes rondan escondiéndose, aprovechando la maleza que brinda la naturaleza en nuestro archipiélago. Los Z se concentran en las zonas pobladas, convirtiendo los bosques y la selva en lugares medianamente seguros.
NUESTRA COMUNIDAD
Nuestra comunidad formada por gente sencilla de Tanoa, lucha por sobrevivir al caótico marco en el que se encuentra el mundo. Sin todo lo necesario para vivir, hemos de esforzarnos en recopilar todos los medios para hacer la vida más llevadera. El primer lugar donde establecimos la base se llama “Peterjandria”, ubicada en algún lugar cerca de Georgetown. Es una base segura, fortificada con medios precarios y que mantiene una guardia fija para evitar que los Z entren y acaben con nuestras vidas. Varios mercaderes han establecido en su interior una zona en la que comerciar. A parte la base cuenta con un almacén con cajas donde ir depositando los excedentes del saqueo.
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No somos salvajes, no matamos sin más y ayudamos a los individuos que nos encontremos que puedan necesitar algo.
TAREAS
Debemos hacer acopio de todo lo necesario, armas, municiones, material médico, comida...
Hace unos días cuando aun quedaba batería de la única radio de que disponemos recibimos una señal de SOS.
* Conseguir armas y todo lo necesario para emprender un viaje al otro lado de la isla. Otra comunidad lo esta pasando mal y necesita de nuestra ayuda.
* Conseguir mapa para posibles ubicaciones del campamento que hizo la llamada.
* Opcional: Encontrar un vehículo al menos y equipar la base con el mismo. Este puede venir bien para mover grandes cantidades de saqueo o evacuar heridos.
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PERSISTENCIA
Posición, inventario, salud y estado del jugador, posición de vehículos e inventario, siempre y cuando el jugador entre en ellos al menos una vez. La intención es volver a realizar en el futuro otra sesión y cargar la base de datos por lo que la partida debe terminar donde empezó (Peterjandría).
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CARACTERISTICAS
* Tiempo acelerado x4 para dar ciclos día noche asequibles.
* ACRE, la gente que entre a la partida después de su comienzo no será escuchada en teamspeak hasta que este en partida.
* Loadouts iniciales aleatorios. Todos los supervivientes dispondrán de un arma corta con su cargador.
* Sistema medico estandar de arma 3, previene de la muerte instantanea, los heridos estan 3 minutos en el suelo antes de morir, se necesita medkit o first aid kit para hacerlo. Cuando mueren reaparecen en Peterjandria para comenzar de nuevo desde cero.
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ESTA MISIÓN ES COOPERATIVA Y ES JOIN IN PROGRESS
14 Slots
Gobernador -Zabalonchi
Superviviente - Sanchez
Superviviente -TJ Bauer
Superviviente -Rotten
Superviviente -Saeldur
Superviviente -Pit
Superviviente -Cepeda
Superviviente -Churrofighter
Superviviente -Gilfor
Superviviente -Bundo
Superviviente -
Superviviente -
Superviviente -
Superviviente -
MODS
@acre2
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DLC
TANOA





































