IRON FRONT - Francia 7 Junio 1944
16th Infantería
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BRIEFING
SITUACION
El pueblo de Colleville-sur-Mer es el siguiente objetivo tras tomar los sectores FOX verde y FOX rojo. Defendido por la 8 Compañía del regimiento de granaderos 916 y 726, este pueblo es un objetivo más en la conquista de la operación sobre Omaha. Tras ser tomados ambos sectores de la playa, el alto mando ordena establecer puntos de suministro en la misma para reorganizar las tropas y disponerlas al ataque. Las numerosas bajas y heridos han dejado desagrupadas muchas unidades. Una vez reorganizadas, deben de dirigirse a la población, el mismo ha sido bombardeado por los barcos de armada pero sin éxito. Resulta muy difícil guiar los disparos con el mal tiempo presente en toda la operación. Al 2º batallón del 16 de Infantería regular le es asignada la acción de continuar por la carretera. Concretamente a la compañía Golf.
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MISION
La compañía GOLF reorganizada, se encuentra dispuesta en el Campamento Omaha, en plena playa, sector FOX Rojo. Debe progresar a lo largo de la carretera controlando los objetivos. La población de St. Laurent-sur-mer ha sido tomada por diversos componentes y se encuentra bajo control, pero asediada constantemente por elementos Wehrmacht que esporádicamente realizan escaramuzas. El fuego de artillería de 155mm es constante lo que obliga a retrasar la línea de forma habitual. Tras sobrepasar esta población deben dirigirse hasta Le Bray, donde comenzarán a encontrar resistencia. Tras tomar este objetivo asalten Colleville y Cabourg.
Los objetivos determinados para esta operación son:
* Asegurar la encrucijada de Le Bray
* Asaltar Colleville
* Asegurar Cabourg
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CARACTERISTICAS
* Posición de las patrullas enemigas aleatoria.
* Loadouts predefinidos
* Sistema medico de ACE BASICO, solo los médicos pueden aplicar epinefrina. 1500 segundos de prevtime.
* M1 Sherman FURY 1 y 2 con inventario personalizado, cosas útiles , alguna mira y equipamiento médico.
* M1 Sherman con cadenas de repuesto extra, solo la tripulación puede repararlos con "TOOLKIT"
* El punto de respawn se moverá a medida que conquistemos objetivos.
* La IA enemiga puede escucharnos y nos detecta si hablamos cerca de ellos.
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[highlight=yellow]PARA LÍDERES: DEBEN PRESENTARSE EN EL TEAMSPEAK A LAS 22:00 PUNTUAL PARA LA COORDINACIÓN DE LA PARTIDA. SERÁN CREADOS CANALES EN TS ESUS PARA LOS DIFERENTES GRUPOS PARA FACILITAR EL COMIENZO DE LA PARTIDA. LA PARTIDA ESTARÁ ABIERTA DESDE LAS 21:00 EN ADELANTE PARA REALIZAR PRUEBAS Y SE REINICIARÁ A LAS 22:00 NO VOLVIÉNDOSE A REINICIAR DE NUEVO. [/highlight]
ESTA MISIÓN ES COOPERATIVA Y ES JOIN IN PROGRESS
39 Slots
COMPAÑÍA GOLF
Able HQ - 16th Infantería
Capitán - Gilfor
Teniente Primero -
Radioman (RTO) (Artillería) - Gant
Tirador (Springfield) -
Médico - Kalamar
GOLF 1 - 16th Infantería
Sargento (Thompson) - Trauman
Fusilero automático (BAR) - Richard
Medico -
Fusilero (Carabina M1) - Dardo
Fusilero (M1 Garand) - Lebowski
Fusilero (M1 Garand) - Decibelio
Fusilero automático (BAR) - moondino
GOLF 2 - 16th Infantería
Sargento (Thompson) - Diablo
Fusilero automático (BAR) - Rotten
Medico - Balmaseda
Fusilero (Carabina M1) -
Fusilero (M1 Garand) - Piotor
Fusilero (M1 Garand) - Khaus
Fusilero automático (BAR) - Mondrak3
GOLF 3 - 16th Infantería
Sargento (Thompson) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Jove Chiere
Fusilero automático (BAR) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Seawolf
Medico - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Rub3n
Fusilero (Carabina M1) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - BR3NONE
Fusilero (M1 Garand) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Bull Randelman
Fusilero (M1 Garand) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] -
Fusilero automático (BAR) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Cpt. Kirbi
GOLF 4 - 16th Infantería
Sargento (Thompson) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - C.Garcia
Fusilero automático (BAR) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Jose
Medico - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Subgrave
Fusilero (Carabina M1) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Hunterhawk
Fusilero (M1 Garand) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Daedur
Fusilero (M1 Garand) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] - Palmero
Fusilero automático (BAR) - Agrupación de Combate Cerbero [ACC] -
FURY 1 - 16th Infantería
Tanquista Teniente segundo - Sanchez
Tanquista Artillero Sargento - Xisco
Tanquista Conductor Soldado - Singlot
FURY 2 - 16th Infantería
Tanquista Teniente segundo - Bundo
Tanquista Artillero Sargento - Churrofighter
Tanquista Conductor Soldado - Saeldur
Reservas:
Lobo
MODS
@ace
@acex
@ASR_AI3
@CBA_A3
@CUP_Terrains
@I44_maps
@IFA3LITE
@IFA_ACE_COMPAT
@task_force_radio
@WW2_units_mas
AVISO STREAMING:
Esta misión incluye efectos musicales con copyright sacados de el creador de Youtube. Se pueden usar y no generará penalizaciones siempre y cuando se añada este texto en la descripción del vídeo:
Americana - Aspiring de Kevin MacLeod está sujeta a una licencia de Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Fuente: http://incompetech.com/music/royalty-fr ... UAN1200092
Artista: http://incompetech.com/































































