
CO@20 JIP ACEWounds PREV 1800S, RESPAWN, 20 slots (3 PELOTON INF. LIG.)
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Briefing:
Código: Seleccionar todo
[b][size=200][color=#FFFF00]OPERATION TORCH VIERNES XX/XX 20:00H. (Peninsular)[/b][/color][/size]
[url=https://i.imgur.com/HWPLJdy.jpg][img]https://i.imgur.com/vGZhoI2.jpg[/img][/url]
[color=#FFFFFF][u][b]Situación[/b][/u][/color]
[b]Cerca de Oran, Norte de Africa. 8 de Noviembre de 1942. 7AM.[/b]
Debido a la presión de la Unión Soviética para abrir un segundo frente que redujera la presión en el frente oriental, los comandantes británicos han propuesto un ataque contra el África del norte, el cual desalojara al Eje del África y prepararía una invasión de la Europa continental en 1943. A pesar de las dudas del presidente Roosevelt, el cual dudaba que la operación africana descartara una invasión de Europa en 1943, pero ha acordado apoyar a Churchill y enviar al grueso de las fuerzas expedicionarias en apoyo de los aliados.
[color=#FFFFFF][u][b]Fuerza Hostil[/b][/u][/color]
En el área de operaciones se ha desplegado al 39.ª regimento Panzerjäger del Afrika Korps. Es una unidad mecanizada de tropas profesionales con mucha experiencia en el desierto que se encuentra en la retaguardia para un posible ataque sobre los flancos del alamein.
[color=#FFFFFF][u][b]Misión[/u]: [/b][/color]
[list]◊ [u][b]Destruir obstáculos antitanque[/b][/u]: Los alemanes han colocado obstáculos antitanque en las rutas mas protegidas de emboscadas y piezas de artillería. Dado que sera la ruta que tomen las tropas que desembarquen en nuestro sector, como primera oleada deberemos destruir las defensas para contra carro para permitir el un siguiente avance.
◊ [u][b]Desactivar campo de minas[/b][/u]: Tras las defensas antitanque los alemanes han colocado un campo de minas en la vaguada del valle para dificultar un avance. Se deberán desactivar todas las minas para que su cruce sea seguro.
◊ [u][b]Destruir batería artillería[/b][/u]: Para evitar un levantamiento del resto de la población y la rendición de los mercenarios se deberá capturar al comandante Denard y trasladarlo al LHD.
◊ [u][b]Retomar Embajada[/b][/u]: En lo alto de la colina Kholasa hay desplegada una batería de artillería de 88mm que esta disparando a los buques que están desembarcando sobre la playa. Para evitar un gran numero de bajas acorazadas se deberán destruir las piezas de artillería.
◊ [u][b]Asaltar deposito municion[/b][/u]: El afrika korps tiene un gran deposito de municiones y combustible cerca de la costa que esta suministrando a las fuerzas defensoras. Para forzar una retirada táctica es necesario privar a las fuerzas defensoras de suministros y capturar el deposito de la colina Kholasa sera un duro golpe para Rommel.
[/list]
[color=#FFFFFF][u][b]Apoyo[/b][/u][/color]
En la playa se contara con suministros para la realización de la operación, ademas, se podrá reamunicionarse y sera el punto en el que se pueda hacer respawn.
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Se dispone de 20 Slots, partida [color=#80FF80]ES "Join in progress"[/color] y hay respawn. :jip: :norespawn:
[b][color=#FFFF00]King-6 (2nd Ranger Battalion, US Army)[/color][/b]
[rol]Oficial - [b][color=#FFFF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Suboficial - [b][color=#FFFF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[b][color=#00FF00]Able[/color][/b]
[rol]Líder Pelotón (A) - [b][color=#00FF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero Automático (A) - [b][color=#00FF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Sanitario (A) - [b][color=#00FF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (A) - [b][color=#00FF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (A) - [b][color=#00FF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (A) - [b][color=#00FF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[b][color=#80FF80]Baker[/color][/b]
[rol]Líder Pelotón (B) - [b][color=#80FF80][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero Automático (B) - [b][color=#80FF80][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Sanitario (B) - [b][color=#80FF80][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (B) - [b][color=#80FF80][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (B) - [b][color=#80FF80][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (B) - [b][color=#80FF80][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[b][color=#BFFFBF]Charlie[/color][/b]
[rol]Líder Pelotón (C) - [b][color=#BFFFBF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero Automático (C) - [b][color=#BFFFBF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Sanitario (C) - [b][color=#BFFFBF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (C) - [b][color=#BFFFBF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (C) - [b][color=#BFFFBF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (C) - [b][color=#BFFFBF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[b]Addons necesarios:[/b] [color=#FFFF00][b]
@ace
@acex
@ace_optionals
@acre2
@adv_aceCPR
@CBA_A3
@CUP_Terrains
@FOW
@IFA3_ACE_Compat
@IFA3_LITE
@MCN_Aliabad
@WW2_OBJECTS
[/b][/color]
[b]Al reservar slot aceptamos la normativa: [url]https://squadalpha.es/normativa/[/url][/b]P.D. Por favor levantad la partida en Elite, con VCombat y 2 Headless Client.
Cosas a arreglar:
***V1***
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