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[/align]Situación
11 de Octubre de 2009, Provincia de Nangarhar, Afganistán.
La provincia de Nangarhar sigue disputada desde el inicio de la guerra, se cree que el líder talibán Osama Bin Laden se encuentra en la zona según nuestras fuentes locales, y es lógico, este sitio es un polvorín, siendo la tercera región mas poblada de Afganistán alberga un 75% de la plantación de Adormidera del país, o lo que es lo mismo, unas 1600 Toneladas métricas de opio, el equivalente al 60% del consumo Europeo.
Como cabe esperar, los talibanes se financian gracias a estas plantaciones, por ello someten a la población civil, esclavizarlos. Al ser su principal fuente de financiación defienden las plantaciones con uñas y dientes así que esperen resistencia, la mayor parte de los suministros armamentísticos, los que están mas actualizados, se envían a esta zona así que están muy bien armados.
Misión
El gobierno estadounidense cree firmemente que si logramos controlar la zona erradicaremos la potencia Talibán en todo el país, y eso es lo que nos ha traído hasta aquí. La 161st Engineer Company esta encargada del control y desminado de las rutas principales de la provincia para agilizar las operaciones en la zona. Como bien sabéis ya, esta provincia se caracteriza por sus numerosos valles cubiertos por altas colinas rocosas.
Nuestra primera misión consiste en despejar una ruta al este de la provincia que conecta dos poblaciones principales. Aquí adjunto una imagen en la que podéis observar la ruta que seguiremos.
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[/align](Aclaración versión REDUX: Obviamente la ruta es demasiado larga para tan pocos slots y sin apoyo aéreo, por lo tanto el HQ decidirá en que punto acabara el operativo, al principio o durante el mismo)
Fuerza Hostil
Fuerzas Talibán con armamento soviético y armas de procedencia Rusa más actuales, conocen perfectamente el terreno y controlan las zonas rurales, sometiendo a los civiles de la zona para que informen de cualquier presencia enemiga.
Apoyo
Para desplazarnos contamos con 1 M1132 (ESV) y 3 M1126 (ICV). (Aclaración versión REDUX: El único vehículo esencial sera el M1132)
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Se dispone de 45 Slots, partida ES "Join in progress" y hay respawn.
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US ARMY, Route Clearance Package 36 Platoon, Task Force Bastogne, 161st Engineer Company.
UNIFORM
Lider de Pelotón -neotres
JTAC -
RTO -
Medico de combate -
ALPHA
ALPHA 1-1
Lider de Escuadra -[A]7orres
Lider de Equipo (1) -[A]Morales
Granadero (1) -[A]
Fusilero AML (1) -[A]
Fusilero (1) -[A]TJBauer
Lider de Equipo (2) -[A]jegarfor
Granadero (2) -[A]
Fusilero AML (2) -[A]
Medico de combate (2) -[A]CHAMA
ALPHA 1-2 (M1132 ESV)
Comandante (A) -
Conductor (A) -Donhilarion
BRAVO
BRAVO 1-1
Lider de Escuadra -(B)Rodri
Lider de Equipo (1) -(B)Hipocampo08
Granadero (1) -(B)
Fusilero AML (1) -(B)
Fusilero (1) -(B)Rafaleitor
Lider de Equipo (2) -(B)
Granadero (2) -(B)Diablo
Fusilero AML (2) -(B)
Medico de combate (2) -(B)Toni03
BRAVO 1-2 (M1126 ICV)
Comandante (B) -
Conductor (B) -Metal
MIKE
Doctor 1 -
Doctor 2 -
EAGLE
Piloto -Jrcastellano98
Artillero -Aggressor
Notas:
(Estas notas están pensadas sobre la partida no reducida pero las dejo por si sirven de algo)
Por si no se entiende bien el concepto del ORBAT, básicamente tenemos un líder de pelotón que dirige a las escuadras, las cuales están compuestas de un vehículo (1-2) y la infantería embarcada en el mismo (1-1), el cual, como en la vida real, se divide en dos equipos de fuego de 4 hombres comandados por el líder de escuadra, quedando de la siguiente forma:
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[/align]Si hacéis click en la imagen podréis leer mejor, aquí pierde calidad.
Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@acex
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@adv_aceCPR
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Vehicles_ACE_compat
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@Enchanced_Movement
@EODS
@JBAD
@JBAD_Fix
@LYTHIUM
@LYTHIUM_casas
@MilitaryGearPack
@ProjectOPFOR
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@SOF
@UH60
@VSM
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/































































