Operación 2ª Oleada - Viernes 11/06 2021 - 22:30 (peninsular)

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Daniel Cuervo
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Operación 2ª Oleada - Viernes 11/06 2021 - 22:30 (peninsular)

Imagen
operacion_2_oleada.I44_Omaha_V2, mapa: I44_Omaha
6 HCs, JIP, RESPAWN, 26 SLOTS ampliable a 49.

Introducción:

El 6 de junio de 1944 tiene lugar el llamado Día-D. Éste fué el día en el que comenzó a ejecutarse la denominada Operación Overlord. Dicha operación consistía en llevar a cabo un gran desembarco en las playas de Normandía como estrategia para abrir un nuevo frente en la Europa Occidental y reducir el dominio alemán, aunque empezó de madrugada con el aterrizaje de tres planeadores de la 6.ª División Aerotransportada del Ejército británico y la posterior toma del puente Pegasus por la Compañía D del 2.º Regimiento de Infantería Ligera de Oxfordshire y Buckinghamshire, integrada en la Brigada de Desembarco Aéreo de dicha División. En esta fecha la operación Overlord consiguió una cantidad importante de sus objetivos previstos, logrando que las tropas aliadas se adentraran en la costa francesa e iniciasen así la liberación de la Europa occidental ocupada por la Alemania nazi durante la Segunda Guerra Mundial.

Situación:

Imagen
Playa de Omaha.

6 de junio de 1944. Normandía, Francia.

Son las 11:30am del 6 de Junio del 44. La invasión ha comenzado ya durante las primeras horas del día. Primero con las divisiones aerotransportadas y posteriormente con el desembarco en las playas. A los Estados Unidos nos han designado dos playas con nombres en clave OMAHA y UTAH. Nosotros, el 116 Regimiento de la 29º División de Infantería, nos encontramos en la parte mas occidental de la playa OMAHA. Los chicos del 16 Regmiento de la 1º División de Infantería han hecho un gran trabajo despejando los sectores FOX GREEN y FOX RED. Lamentablemente no disponen de vehículos, por lo que necesitan de nuestra ayuda para poder atravesar las lineas enemigas situadas unos kilómetros hacia el interior, cerca de Colleville-sur-Mer. Nuestros hombres, durante el amanecer han hecho su parte despejando el sector EASY RED y construyendo una base temporal que han llamado ARKANSAS. En ella se han podido pertrechar con munición y reunir varios vehículos que nos serán de mucha ayuda. Nosotros somos los últimos que hemos desembarcado por el momento, y les recuerdo que muchos de nuestros soldados han caido hoy para llegar a donde nos encontramos.


Misión:

Nuestra misión será la de abrir una vía de acceso para nuestros blindados y vehículos de transporte. Hay un camino que llega al interior directamente desde la playa por el que pueden pasar nuestros vehículos, se encuentra en el pequeño pueblo Les Moulins, al noroeste de donde nos encontramos. No se confien, es uno de los puntos mayormente defendidos por los alemanes en este momento. Sea como sea nos han informado que el enemigo tiene piezas de artillería antiaerea situadas en los sectores DOG RED e EASY GREEN, en las inmediaciones de Les Moulins, y se nos ha asignado la tarea de destruirlas antes de seguir el avance, eso permitirá que los aviones aliados puedan acercarse y enviar suministros a nuestras tropas. Los sectores DOG RED e EASY GREEN se encuentran en primera linea de playa y a esa zona aun no ha llegado ninguna división aliada, encontrarám mucha resistencia, organizense bien.

Una vez hayan destruido los antiaereos y completado el objetivo deberan encontrar un camino que lleve a Colleville por donde puedan llegar nuestros blidados, deben asegurarlo, y cuando lleguen al poblado Colleville-sur-Mer, acabar con las tropas alemanas que se encuentren en su interior y preparar una defensa estratégica, ya que nuestros chicos de la 101 ya se encuentran cerca de Saint-Lo y han informado de una división Panzer fuertemente provista que se aproxima a nuestra posición desde el sur para reforzar las defensas enemigas en la zona. Colleville es un punto estratégico de vital importancia, sin él, los soldados del 16 no podrán avanzar con suficiente rapidez hacia el interior, y les necesitamos para reforzar las posiciones de nuestras tropas aerotransportadas en su avance hacia Caen una vez tomen Saint-Lo. No hace falta decir que si durante su misión se encuentran con información táctica alemana, munición, o cualquier cosa que puedan usar a su favor, haganlo. Y ahora su HQ les dirá como proceder.

Caballeros, suerte, que Dios les bendiga a todos, y que bendiga también a los Estados Unidos de América.

Disponen de:

- 5x Tanques Sherman.
- 3x Scout artillado.
- 6x Camiones de transporte de tropas.
- 1x Camión de munición.
- 1x Camión de combustible.
- 1x vehículo médico (no es necesario su uso pero cuenta con suministros médicos en su interior).


Fuerza Hostil:

Soldados de infantería alemana bien armados, ametralladores con MG42, vehículos artillados, BTRs, tanques Panzer IV...

Respawn:

Respawn de unidades en Base ARKANSAS, respawn de vehículos, la misión es JIP, y se permite el uso de F11.

Clima:

Clima atlántico. Nublado.

ACE:

Sistema médico avanzado. Se puede aplicar cirugia y Sam Splint en cualquier lugar. Los líderes de escuadra poseen conocimientos de médico regular.

Canales de radio:

- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152) Disponible solo para los Radiooperadores.

---

IMPORTANTE: SE RECOMIENDA EL USO DE AL MENOS UN TANQUE SHERMAN.

---

Se dispone de 26 Slots ampliable a 49, partida ES "Join in progress". :jip:

ABLE
HQ (A)-
Médico (A)-jegarfor
Radiooperador (A)-Dunkan
Fusilero (A)-Baraka
Fusilero (A)-Jrcastellano98
Fusilero (A)-
Ametrallador (A)-
Granadero/Especialista en explosivos (A)-black
Soldado AT (A)-
Tirador (A)-


BAKER
Actual (B)-Morales
Soldado AT (B)-
Tirador (B)-Trauman
Ametrallador (B)-marckstar
Médico (B)-
Radiooperador (B)-
Fusilero (B)-
Fusilero (B)-Diablo
Fusilero (B)-
Granadero/Especialista en explosivos (B)-Toni03


TARE 1-1
Comandante (TARE 1-1)-Metal
Artillero (TARE 1-1)-iler
Conductor (TARE 1-1)-


TARE 1-2
Comandante (TARE 1-2)-
Artillero (TARE 1-2)-
Conductor (TARE 1-2)-


--- Versión ampliada ---


CHARLIE
Actual (C)-
Soldado AT (C)-
Tirador (C)-
Ametrallador (C)-
Médico (C)-
Radiooperador (C)-
Fusilero (C)-
Fusilero (C)-
Fusilero (C)-
Granadero/Especialista en explosivos (C)-


DOG
Actual (D)-
Soldado AT (D)-
Tirador (D)-
Ametrallador (C)-
Médico (D)-
Radiooperador (D)-
Fusilero (D)-
Fusilero (D)-
Fusilero (D)-
Granadero/Especialista en explosivos (D)-


TARE 1-3
Comandante (TARE 1-3)-
Artillero (TARE 1-3)-
Conductor (TARE 1-3)-


---


Addons necesarios:

@ace
@ace_complementos
@acex
@acre2
@adv_aceCPR
@ALIVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@FOW
@I44_TERRAINS
@IFA3_FOW_COMPAT
@IFA3_LITE
@IFA3_TERRAINS_LITE
@Vcomai
@WW2_OBJECTS
@ZHC


---

Nota del editor:

En el momento del despliegue se reproducirá una canción, recomendado ponerla al 70-80%, y atentos los streamers (licencias copyright).

---

Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
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Dunkan
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Comentario para el editor, aunque lo hago extensible a todos... Porque no lo usamos bien.

El término "Actual" es un modificador del indicativo de radio, es decir... Si es el mando de un elemento, pero solo en la radio y solo se suele usar cuando un hombre tiene que tomar el relevo por lo que sea de mando, aclarando en su malla que es el nuevo actual, "BRAVO 2 es el nuevo actual", o cuando en una comunicación por radio no se quiere hablar con intermediarios, es decir, si la radio de BRAVO 2 la lleva un RTO o un auxiliar de mando y el emisor hace la llamada de radio añadiendo el modificador "Actual", no querrá hablar con dicho intermediario, espera la respuesta del hombre al mando de BRAVO, sea el que sea en ese momento.
Por ejemplo: ",BRAVO Actual, BRAVO Actual de ALPHA, ¿me recibe? Cambio!

Un saludo

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Sergius
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