
LEVANTAR CON 4HCS Y LAMBS

TÉNEDOS
14 de Agosto de 2020, Ténedos, Islas Turcas.
SITUACIÓN:
El pasado 21 de julio, Europa estuvo cerca de despertarse con una noticia más impactante que cualquier rebrote de coronavirus: un enfrentamiento militar entre Turquía y Grecia. Aquel martes, barcos militares turcos habían partido hacia Paros, una isla griega muy cerca de su costa donde Ankara quería realizar prospecciones de gas, para imponerse a la flota griega. Atenas, por su parte, había suspendido las vacaciones de sus militares, declarado el estado de alarma y mandado fragatas a la zona. Pero la canciller alemana Angela Merkel intervino, llamó a Erdogan y consiguió que los turcos volvieran a casa.
MISIÓN:
ACADEMI:
Este conflicto en el Egeo podría ser el fin de la OTAN; ante esta situación, miembros de la CIA se han desplegado en la isla de Ténedos, en una misión encubierta, para comprobar la estabilidad de la zona. Durante una operación de inteligencia, fueron traicionados por sus contactos locales y han sido llevados a una cárcel de máxima seguridad para responder a los interrogatorios.
La CIA no puede permitir que puedan extraerles información, ya que pondría a la Agencia en una situación muy complicada a nivel geopolítico.
Tampoco pueden desplegar tropas en la zona, esto desembocaría en una crisis internacional, por lo que una vez mas han contratado los servicios de la corporación de mercenarios, llamada ACADEMI.
Nuestra misión es clara, tenemos que extraer a los objetivos antes de que puedan descubrir su identidad.
Para ello, nos insertarán una playa situada al norte de la isla, tendremos que acudir al escondite donde habían dejado medios de transporte para una posible huida, hacernos con ellos y desplegarnos sobre la zona, donde inteligencia, nos ha informado que encontraremos la situación y la clave de acceso a la prisión.
Únicamente dispondremos de nuestros medios para realizar la misión, si somos capturados o abatidos nadie ser hará responsable de la autoría del operativo.
Ex filtraremos al equipo y los rehenes mediante helicópteros que tendremos que dirigir mar adentro hasta la embarcación que nos está esperando.
Adjuntamos la intel con la foto de los cautivos.

Medios:
*Vehículos encubiertos para movernos por la zona.
*Helicópteros de rescate mediante ALIVE para la extracción de los agentes y de nuestros operadores.
*Breaching charge y escopetas de aperturas de puertas.
Apoyo:
No disponemos de apoyo.
Fuerza hostil:
Tropas militares con vehículos para desplazarse con rapidez ante cualquier ataque hostil.
Estamos en su terreno, y por las características del terreno, carecemos de mucha cobertura. Tendremos que evitar las poblaciones para no llamar la atención.
Clima
Clima mediterráneo, probabilidad de lluvias.
ACE
Sistema médico avanzado ,El médico puede aplicar ACE SPLINT y cirugía en cualquier lugar cuando el herido este estable. JIP y NO hay RESPAWN. Cámara de espectador habilitada
NOTAS DEL EDITOR:
[mod=Neo3]El operador que tenga en su poder la tablet, podrá abrir todas las puertas de prisión, en otro caso se pueden abrir con la escopeta del breacher y con Breaching Charges.[/mod]
Canales radio:
- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
- COYOTE 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
- DINGO 2-1: Ch2 (AN/PRC-343)
- DINGO 2-2: Ch3 (AN/PRC-343)
- DINGO 3-1: Ch4 (AN/PRC-343)
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Se dispone de 28 Slots, partida ES "Join in progress" y NO hay respawn.
COYOTE 1-1
Mando (A1)-7orres
Médico (A1)-Metal
Fusilero Automático (A1)-
Fusilero Breach (A1)-
Asistente FA (A1)-Dunkan
Fusilero (A1)-
Tirador selecto (A1)-Sergius
DINGO 2-1
Líder de escuadra(A2)-K0K3
Médico (A2)-Reyero
Fusilero Automático (A2)-Toni03
Fusilero Breach (A2)-Julius
Asistente FA (A2)-Rodri
Fusilero (A2)-iler
Explosivos (A2)-
DINGO 2-2
Líder de escuadra (A3)-Morales
Médico (A3)-
Fusilero Automático (A3)-Garvía
Fusilero Breach (A3)-neotres
Asistente FA (A3)-Jrcastellano98
Fusilero (A3)-Ferri
Explosivos (A3)-black
DINGO 3-1
Líder de escuadra(C1)-
Médico (C1)-
Fusilero Automático (C1)-
Fusilero Breach (C1)-
Asistente FA (C1)-
Fusilero (C1)-
Tirador selecto (C1)-Vindi
Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@acex
@acre2
@adv_aceCPR
@ALiVE
@Arma 3 Custom Buildings-original
@Breaching_charge
@CBA_A3
@coches
@cosas
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@cup_units
@CUP_Vehicles
@CUP_Vehicles_ACE_compat
@cup_weapons
@cup_weapons_ace_compat
@MilitaryGearPack
@RHSUSAF
@SOF
@spec4vest
@VSM
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/






















































