NUEVA MISIÓN:CO@30 EL ALAMEIN VIERNES XX/XX/XX 22:30(Peninsular)

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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neotres
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EL ALAMEIN VIERNES XX/XX 22:30 (Peninsular)

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LEVANTAD CON 4 HCS Y LAMBS

Situación:
27 de julio de 1942. Egipto, El Alamein.

La primera batalla de El Alamein (del 1 al 27 de julio de 1942) fue una batalla de la campaña del Desierto Occidental de la Segunda Guerra Mundial, donde combatieron las fuerzas del Eje, comandadas por Erwin Rommel, y las fuerzas aliadas al mando de Claude Auchinleck
Tras la derrota en la Batalla de Gazala en junio de 1942, el VIII Ejército había retrocedido desde la línea de Gazala a Marsá Matrú, aproximadamente 160 kilómetros (99,42 mi) dentro de la frontera egipcia.
El 25 de junio el General Claude Auchinleck, Comandante en Jefe en el Oriente Medio, relevó a Neil Ritchie del mando del VIII Ejército que él mismo asumió directamente. Decidió no buscar una confrontación en la posición de Marsá Matrú: tenía un flanco izquierdo abierto hacia el sur como el que había sido explotado por Erwin Rommel en Gazala. Decidió que era mejor retirarse 161 km o más hacia el este para acercarse a El Alamein en la costa mediterránea. Solamente a 60 km al sur de esta zona, las escarpadas laderas de la depresión de Qattara eliminaban la posibilidad de que el enemigo rodeara el flanco meridional de sus defensas y limitaban la anchura del frente que tenía que defender.
El Alamein era una insignificante estación de tren en la costa. Unos 35 km al sur se halla la cresta Ruweisat, baja y pedregosa que, sin embargo, proporcionaba excelentes puestos de observación del desierto de los alrededores. Otros 35 km al sur se asienta la depresión de Qattara. La línea que los británicos optaron por defender se extendía entre el mar y la depresión de Qattara.

Misión:

Estaremos desplegados como avanzadilla en FOB BERTA, al Oeste de las lineas enemigas.Nuestro objetivo es claro, debemos tomar a toda costa el enclave Al Amein y eliminar toda la presencia hostil de la zona, así como eliminar sus reservas y vehículos de transporte para debilitar a las fuerzas aliadas y así poder avanzar su campaña en el continente africano.
Adicionalmente tendremos objetivos secundarios como eliminar antenas de radio, tomar el aeropuerto y destruir su fuerza aérea y despejar enclaves de artillería, recoger toda la inteligencia que sea estratégica.

Fuerza hostil:
Tropas del ejército Aliado, vehiculos ligeros , baterias de artillería y tanques, zonas de minas.


Soporte:

Carecemos de soporte en tierra, tendremos apoyo de aviación intentando destruir posiciones clave.
Como medios disponemos de:
*Vehículos de transporte de tropas.
*Vehículos artillados semiorugas.
*Tanques Panzer 4.
*Vehículos de reparación, reamunicionamiento y abastecimiento 4.

Clima:

Desertico y despejado.

ACE:
Sistema médico avanzado. Se puede aplicar cirugía y Splint en cualquier lugar.

Se dispone de 30 Slots, partida ES "Join in progress" y hay respawn, F11. :jip:

21.ª División Panzer
Cuerpo de Infantería Mecanizada

[HUBERT
Comandante(A1)-
Fusilero(A1)-
Ametrallador(A1)-
Médico (A1)-
Soldado AT(A1)-
Tirador (A1)-
Operador de Radio (A1)-

OLAF
Líder de escuadra(B1)-
Fusilero(B1)-
Ametrallador (B1)-
Médico (B1)-
Soldado AT (B1)-
Zapador (B1)-
Granadero (B1)-


KLAUS
Líder de escuadra(C1)-
Fusilero(C1)-
Ametrallador (C1)-
Médico(C1)-
Soldado AT (C1)-
Zapador (C1)-
Granadero (C1)-

División Panzer IV

Panzer1
Comandante(D1)-
Conductor(D1)-
Artillero(D1)-

Panzer2
Comandante(E1)-
Conductor(E1)-
Artillero(E1)-

Panzer3
Comandante(F1)-
Conductor(F1)-
Artillero(F1)-


---

Addons necesarios:

@ace
@ace_complementos
@acex
@acre2
@adv_aceCPR
@Enhanced_Movement
@ALIVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@FOW
@I44_TERRAINS
@IFA3_ACE_Compact
@IFA3_FOW_COMPACT
@IFA3_LITE
@IFA3_TERRAINS_LITE
@ProjectOPFOR
@RHSGREF
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@WW2_OBJECTS



Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normati

Cuenta la leyenda que me gusta volar sin paracaidas
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neotres
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estoy retocándola, si tenéis algo sobre la partida se agradece que lo pongáis.
Ya he bajado tanto la duración de la tormenta como ampliado el espacio entre las mismas.
Saludo!

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Gilfor
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Hubert la haría una unidad de mando-logística. Por eso de las municiones y demás que necesitan los blindados y para cavar mucho. Y el coche es un must, con lo bonico que es.
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neotres
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Tomo nota, muy buena apreciación de orbat!!

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Diablo
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Un avioncito para Recon y algo de apoyo estaría guapo como comentamos... Me muero de ganas de repetirla!!!

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neotres
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Lo del apoyo en plan artillería lo vería, o algo de ALIVE de aviación.
El avión en el aire también, aunque no sé si será mucha tela para el piloto un viernes en un bicho de esos.....
Seguro que hay voluntario para pilotar!

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Garvía
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Partidaca Patrón, me lo he pasado como un enano.
Un apunte es que al artillero del panzer le faltaban los tapones.


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Dunkan
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neotres escribió:Lo del apoyo en plan artillería lo vería, o algo de ALIVE de aviación.
El avión en el aire también, aunque no sé si será mucha tela para el piloto un viernes en un bicho de esos.....
Seguro que hay voluntario para pilotar!


Al final cayó ambas :lol:


Arduo es el camino del calavera... Solo ruego para que Rotten adiestre mis manos para la batalla y mis dedos para la guerra

En la ignorancia está la sabiduría - Metal 2021

Mucha enhorabuena para mi - Balmaseda 2024
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