Fuente y más información: http://products.bisimulations.com/vbs3-future-virtual-battlespace
Muchos conoceréis la versión profesional de ARMA, por llamarlo de algún modo, VBS o lo que es lo mismo Virtual Battlespace, actualmente en su versión 2, más info en nuestro foro:
http://188.165.200.127/foro/phpBB3/viewtopic.php?f=10&t=203&hilit=vbs2
http://188.165.200.127/foro/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=638&hilit=vbs2
http://188.165.200.127/foro/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=690&hilit=vbs2
Pues me he topado con la noticia de que pronto saldrá la versión 3 del mismo, hay que tener en cuenta la adaptación que sufre para poder moverlo en máquinas estándar, con lo cual, a priori se asemeja bastante a nuestro ARMA 2, al menos lo poco que se puede ver, pero luego está lleno de otras muchas cosas como vehículos, sistema de heridas avanzada, inteligencia articifical mejorada, etc.

VBS3 ofrece un aumento significativo en la capacidad, aprovechando la experiencia de más de 10 años de ofrecer tecnologías avanzadas de simulación para las organizaciones militares de todo el mundo. VBS3 es un entrenamiento táctico consolidado y una solución de ensayo de misión, combinando terreno flexible y editores de escenarios, con un ambiente virtual de alta fidelidad para la formación en red y revisiones posteriores a la acción. VBS3 también se puede utilizar como un generador de imagen en simuladores, y puede emular una amplia gama de dispositivos y plataformas de armas.
VBS2 ha sido el estándar de simulación militar en la mayoría de los socios de la OTAN desde hace más de cinco años. VBS3 será la nueva norma, ya que el Ejército de los EE.UU. ha seleccionado VBS3 para ser el buque insignia de los Juegos para su programa de formación.
Durante los próximos cinco años, el Ejército de los EE.UU. utilizará VBS3 para construir soluciones de formación a través de su salón de clases, el entrenador parcial de tareas y entornos de simulación completos.

En vanguardia
Las especificaciones de VBS3 han sido impulsadas por los comentarios y los requisitos de clientes militares clave. VBS3 será la herramienta de simulación militar más amplia, flexible y capaz disponible hasta la fecha.

Características principales:
Una interfaz de usuario rediseñada más limpia y sencilla.
Apoyo a terrenos más grande de varios mapas (más de 2000 kilometros por 2.000 kilometros), incluyendo inserciones de alto detalle.
Mejora de rendimiento de red, lo que permite mayor número de clientes y entidades IA.
Procesamiento mejorado del terreno procesal y multi -map.
Soporte para gráficos de alta definición.
Mejorado el soporte para el medio marino, incluidos grandes buques con un alto detalle.
La mejora de la física a través de PhysX de Nvidia middleware.
Sistema de animación reconstruido de mayor realismo.
Mejora de la crítica AAR (AFTER ACTION REPORT) Capacidad después de la acción , incluyendo AAR edición.
Robusta y probada HLA y DIS interoperabilidad.
Pizarra digital integrada para superposiciones militares, tanto en 2D y 3D - libre para VBS3 primeros adoptantes solamente.
Nuevas características adicionales se anunciarán en los próximos meses...

Los beneficios clave:
Ensaya maniobras a gran escala en grandes distancias del terreno.
Soporta un mayor número de entidades humanas y avatares IA para conseguir operaciones más inmersivas en las zonas urbanas.
Mejora de la inteligencia, vigilancia y reconocimiento (ISR) y la capacidad de entrenamiento para el tiro a través de una mayor representación visual óptica e infrarrojos y mayores distancias de visión.
Comience el entrenamiento más rápido con la mejora de las capacidades de producción del terreno.







