
Situación:
17 de Junio de 1945. En algún punto del Pacifico frente a las costas de Labuan, Borneo.
El objetivo del mando Aliado en el Pacifico es minimizar la capacidad del enemigo para responder a nuestro imparable avance, Queremos que la guerra acabe para estas navidades a toda costa, y esta vez sera cierto. Nos han asignado la toma de la isla de Labuan como parte del asalto al conjunto de islas de Borneo. Contaremos con apoyo naval, aéreo y logístico estadounidense, pero el grueso de las fuerzas de asalto estará a nuestro cargo. Seremos la tercera oleada, la primera ha logrado desminar la mayoría de la playa, pero la resistencia japonesa es férrea, sabemos que su objetivo es resistir hasta morir matando, por lo que esperamos una feroz resistencia.
El avance aliado esta siendo tan efectivo que esperamos unas defensas ineficaces, pero unas tropas listas para el combate con la moral alta. Tengan cuidado en el desembarco, sabemos de la existencia de una batería de costas en la zona, sino nos movemos rápido podremos ser objetivo de la misma. Apresúrense, tomen la playa con el resto de unidades y capturen la isla.
Misión:
AUSTRALIAN ARMY
Debemos capturar la isla, para ello lo principal es tomar tierra en la cabeza de playa abierta.
La toma de la isla requiere la eliminación de la batería de costas que esta amenazando a nuestro acorazado el HMS King George V. Deberemos localizarla y solicitar mediante coordenadas fuego efectivo del acorazado (Via Alive) hasta silenciar esas baterías.
Deberemos tomar el centro de mando japones oculto en la densidad de la isla, es vital eliminar su cadena de mando.
Deberemos capturar todo tipo de infraestructura enemiga y asegurarla, carretas, puertos, aeródromos, en caso de tomar alguna posición, tendremos posibilidad de insertar suministros.
Eso es todo, una vez patrullemos la isla y la presencia enemiga se de por eliminada, la toma de la isla sera un hecho.
Fuerza hostil:
Fuerzas japonesas entrenadas en múltiples combates, sabemos que se trata del 371 batallón de infantería, una unidad muy mermada que cuenta con reemplazos de la marina japonesa así como del ejercito, estamos forzando al limite la capacidad de combate del enemigo, así que esperamos una defensa desorganizada. Conocen perfectamente el terreno y saben que venimos, cuidado con el ingenio y las trampas japonesas.
Soporte:
Tendremos apoyo aéreo estadounidense, varios F6F Hellcat, el acorazado HMS King George V proveyendo fuego de artillería y la posibilidad de suministros vía puente aéreo una vez vayamos asegurando infraestructuras enemigas.
Clima:
Muy variable, se espera sol así como lluvias. El pan de cada día en este hermoso paraje.
ACE:
Sistema médico avanzado. Se puede aplicar cirugía y Splint en cualquier lugar. No hay respawn, excepto pilotos, para acceder a camara de espactador, en lobby hay habilitados huecos, revisar bando virtual.
Munición limitada del Acorazado.
Se cuentan con 5 aviones.
Hay un piloto enemigo humano, cuenta con 5 aviones también. Su objetivo es limitar el apoyo aéreo aliado, no tiene permitido dar soporte aéreo a las tropas japonesas. Prohibido para el piloto Japones tomar utilizar la radio.
El RTO tiene humo de colores (rojo y azul) y enlace de radio con el piloto estadounidense. Los asistentes de ametrallador llevan palas de trinchera.
Artillan las barcazas ametralladores y asistentes de ametrallador. Conducen lideres de escuadra.
Pilotos tienen Respawn, pero limitada la cantidad de aviones a 5.
Para la infanteria no hay respawn, si mueren, en el lobby podran elegir slots de camara de espectador.
Para mejorar la experiencia aerea, se quedaran los 3 aviones aliados dando soporte y deberan ser derribados por el piloto japones.
Canales de radio:
- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
Se dispone de 31 Slots, partida ES "Join in progress" y no hay respawn.
Posibilidad de reagrupe con F11 solo para problemas técnicos.
AUSTRALIAN ARMY
DINGO
Lider de Peloton(A1)-Lupago
RTO (A1)-
Sanitario (A1)-
Sanitario (A1)-
Tirador (A1)-Gilfor
BILBY
Líder de escuadra (B1)-Napster653
Fusilero (B1)-Diablo
Fusilero (B1)-Joselu
Fusilero (B1)-
Ametrallador (B1)-Ghost
Asis. MG. (B1)-Kyle
Fusilero (B1)-
Sanitario (B1)-CHAMA
NUMBAT
Líder de escuadra (C1)-Dunkan
Fusilero (C1)-Zion Williamson
Fusilero (C1)-
Fusilero (C1)-
Ametrallador (C1)-Reyero
Asis. MG. (C1)-sanchez
Fusilero (C1)-
Sanitario (C1)-iler
KOOKA
Líder de escuadra (D1)-Vindi
Fusilero (D1)-JRCastellano
Fusilero (D1)-carlomar
Fusilero (D1)-TjBauer
Ametrallador (D1)-Metal
Asis. MG. (D1)-
Fusilero (D1)-Lara
Sanitario (D1)-Garvía
USAF
SWEETY
Piloto(E)-7orres
IJAAF
TAKEDA
Piloto(F)-Aggressor
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Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@acre2
@ADV_ACE_CPR
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@Enhanced_Movement
@FOW
@i44_terrains
@IFA3_ACE_COMPAT
@IFA3_FOW_COMPAT
@IFA3_LITE
@WW2_OBJECTS
@ZHC
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/










